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楼主: fnkscfzy

[NS] 恶魔城命运之镜游戏模式介绍

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 楼主| 发表于 2013-1-19 20:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-1-19 20:58 编辑
lra 发表于 2013-1-19 20:47
哦,我的意思是,你贴的话,应该有很多人都看到过,包括我。

可得到这样结论的,你到真是第一个,是真 ...


不明白你说的是什么。

你说的和什么人交流,那是你和你的圈子的事情。

但我贴的消息, 比如恶魔城3的模式和地图分支等基础设定框架, 等消息。 都是COX*** 在上 透露的消息。

我不懂你东拉西扯的 要说明什么。 呵呵。




上面说的 是命运之镜玩法模式的一个基础设定,就是以恶魔城3为模版来进行发扬的。


所以,COX才 亲口所说 这款游戏 是恶魔城3的后继者。 难道你就没看到  原文纯印的话吗?


还是选择性无视。  而且你说的,压根和新闻没有关系。  

再次重申,关于恶魔城3代系统的介绍和意图, 这款游戏是否为 传统恶魔城3代的继承者,都是制作人亲口所说。


你以你自己的圈子来说 仅仅是你自己的认为,不代表制作人的想法。  


别的不说。  就你口口说自己经常和COX交流,不可能不知道COX在这款游戏里融入了很多恶魔城3的模版。   或者是你压根就没怎么和COX交流过。   目的只是像说明  这款游戏和传统恶魔城3 无关系而已。

  对吗,超人。


Mirror of Fate feels like a natural successor to Super Castlevania and Dracula's Curse to me. Can't wait for y'all to get it in your hands  





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发表于 2013-1-19 21:01  ·  四川 | 显示全部楼层
看着感觉不错,等日版顺便看评测
lra

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发表于 2013-1-19 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lra 于 2013-1-19 23:15 编辑
fnkscfzy 发表于 2013-1-19 20:54
不明白你说的是什么。

你说的和什么人交流,那是你和你的圈子的事情。


你呀。
撇开***,同一句话,你贴了几遍呢?请有兴趣的朋友们数一数,好吗?
所以,我想看不到应该很难的吧?对不对?
大家都看到了,但只有你这么说呀。
国外的玩家真的很少说,类似恶魔城传说的,包括恶魔城英文维基。

那么,你为什么会说“类似恶魔城传说”呢?
并不是因为你贴了数遍库克斯***上面的话.

其实,原因是因为,在2012年7月3日的一个库克斯访谈
访谈中,更多的是拿命运之镜与具有动作探索要素的几作相比较,而不是说,命运之镜是以恶魔城传说为模板。

访谈原文如下:

NL: How close is Mirror of Fate going to be to the Metroidvania style of gameplay seen in the DS and GBA versions?
NL:命运之镜的游戏玩法将会更加接近在DS和GBA上面的Metroidvania风格吗?

DC: This is more akin to Dracula’s Curse and features multiple branching pathways with specific character areas. Players can backtrack and explore the castle, but this is an action combat game, not an RPG.
DC(即David Cox/大卫·库克斯):这(指命运之镜)更类似德拉库拉的诅咒(即Castlevania Ⅲ:Dracula’s Curse)并且设有多重分支以及特定角色区域。玩家能够在城堡探索和原路返回,但它(指命运之镜)是一个动作战斗游戏,并不是个RPG。

估计接下来你又要开始你发挥的暗影厨之力了吧,说话开始死钻牛角尖了。
什么扭曲别人的意思了,什么消息慢呀什么乱七八糟的就会出来了;然后,再重复一下之前的话,或是库克斯说了什么,说什么游戏像老恶魔城了什么的。
看上去很是长篇大乱的一篇回复耶。
但是,却很不着边际,没有说出什么东西,只是在自顾自地赞美着暗影系列而已,并且是眼里容不得沙子的那种。

我本来的意思,也就是让大家知道个真相,所有的东西,真正的出处在哪里,就这么简单。
可能你会长篇大论吧。
既然,大家都知道真正的出处了,我也就继续潜水了。

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 楼主| 发表于 2013-1-19 22:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-1-19 22:50 编辑
lra 发表于 2013-1-19 21:36
你呀。
撇开***,同一句话,你贴了几遍呢?请有兴趣的朋友们数一数,好吗?
所以,我想看不到应该很 ...


为什么要撇开***呢?  我在这个帖子里发的内容,全部是COX在***里 对游戏系统进行的介绍。 而且***是COX和玩家交流最重要的地方。

他对系统的介绍,就是帖子之中上述的这些。   难道这不是恶魔城3的模版?  


而你发的访谈真的是很久很久以前的了。   并且你复制的英文仅仅说明,这款游戏是ACT,而并非RPG。


而你这个访谈, 还是我转发给你看的当时。 仅仅说明了这款游戏更注重ACT,而非RPG。


别告诉我,从那之后 你就没收集新的消息了。  COX 很明确的 介绍了游戏中 每个人特定关卡 和互相特定技能通过特定关卡的设置。   都是比那篇访谈更新的东西。


你的消息,明显不够快。


我怀疑你有没有留心看主贴之中,COX关于模式的介绍,典型的恶魔城3的基础框架。    我们都没玩过这款游戏,但至少从COX的介绍里 都能感觉出来是恶魔城3的思路。  


所以,我不明白,你是什么意思。  你是想说这些基础模式 都不是恶魔城3的,还是极力的想扭曲COX的意思。

制作人也亲口承认,这款游戏,是恶魔城3代的继承者,他想快点出这款游戏。  都用继承者来形容了,还不是以恶魔城3为基础框架?    奇怪了,我天天看他的***,***,  都怀疑你看到的是些什么东西。。    而且莫名其妙冒出你一堆什么外国朋友。   我倒是经常看见 ***之中那些粉丝  形容 这款游戏,很像8位机,16位机的老恶魔城。   如果你要截图的话,我只能慢慢往 COX 以前的老推找了。  


首先1,制作人把自己心中这款游戏的定位直接和粉丝说出来了,就是恶魔城3的后继者。   2,又多次在***上 给玩家耐心的讲解了,游戏的进行模式。  为关卡,然后有4个主角,关卡之中有分支,然后每个角色有每个角色的特定关卡,其他人进不去,需要特定角色的特定能力,方可在这个关卡里通关。   

人家制作人都把话说道这个地步了。 不明白你以自己的理解在YY个什么, 就仅仅是 去年的那个访谈?  那访谈里 人家着重说的是,以ACT为主,而非RPG而已。   

你说的 完全和本帖之中,发布的消息 完全没有什么直接关系。     

简直是牛对不对马嘴。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-1-19 22:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
会出个试玩版试试吗。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-1-19 22:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2013-1-19 22:41
会出个试玩版试试吗。。。。。

有的。 在3月5号游戏发售之前。 会出一段试玩。
lra

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fnkscfzy 发表于 2013-1-19 22:28
为什么要撇开***呢?  我在这个帖子里发的内容,全部是COX在***里 对游戏系统进行的介绍。 而且***是 ...

fnkscfzy兄,继续往自己脸上贴金呀,
没关系,这里是没人知道,当时你还不知道有这篇访谈呢,而且,可能我因为有事要继续潜水了。
就让大家当作是你告诉我的吧。
反正,没人知道的,对不对?

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发表于 2013-1-19 23:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
期待。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-1-19 23:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-1-20 00:05 编辑
lra 发表于 2013-1-19 23:23
fnkscfzy兄,继续往自己脸上贴金呀,
没关系,这里是没人知道,当时你还不知道有这篇访谈呢,而且,可能 ...


超人兄,别这样。 很多消息你不知道。  不知道没关系,别不懂装懂。 你哪次不是阴阳怪气的跑出来。 然后别人说东,你往西扯。   在恶魔城贴吧混得没口碑了,又来A9妖言惑众吗?

就比如,本帖 是在介绍 MOF以恶魔城3的基本框架作为游戏攻关基础。 然后你贴了 这游戏是个ACT,不篇银河城。  

稍微有点语文逻辑的也知道,你这复制的啥东西。。  和本帖就 中心思想都不对。   

而且访谈是去年的老消息,内容完全和 我在本帖中说的没有任何冲突。  包括你上面复制的话,仅仅说明这款游戏注重ACT,而

并非银河城风格的RPG类。   和我所报道的COX 把 MOF看成恶魔城3的继承者 完全是毫无关系。   麻烦你下次辩论,首先起码要学会找准辩论的中心思想。

制作人***上贴的东西,我都复制得手都累了。    你压根完全不懂MOF这游戏的消息,还在装什么?   

还是那句话,如果你怀疑本帖中消息的真实性,  我希望你能够屈尊 起 COX的***求证。 真金不怕火炼   你可以亲口的去问问制作人不就行了?    有这么复杂吗?         

未命名.jpg

这游戏官方对他的定义还要多明确?   发售后,游戏素质如何我们都不知道。 但仅仅在官方对这款游戏的定位,这句话在去年11月就已经表明态度了。   就是恶魔城3代和4代的一个继承人,  至于素质到底如何,需要发售后才能知道。

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发表于 2013-1-19 23:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
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