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楼主: doxygon

说说个人对灵魂献祭试玩版的看法及改进建议,希望有日语达人能翻译后转给官方。

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 楼主| 发表于 2012-12-21 10:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
栖砚之墨 发表于 2012-12-21 10:13
大概救赎流的可以作为肉盾职业,在联机中变成守护神一样的存在。
那样联机模式下就会平衡了=_=

持续力不足,同样影响肉盾的效果啊。又不是靠别人来加血。盾防照样受祭品数量限制啊。
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 楼主| 发表于 2012-12-21 10:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-12-21 10:15
我就是覺得需不平衡呀

在這世界觀怎可能救人會比殺人強,就算是平等也是不能接受的

按你的理论来说,那干脆取消救赎路线好了,反正也是个鸡肋。

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发表于 2012-12-21 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
两位争执一位从世界观考虑,一位从游戏性考虑,各有各的道理,但作为玩家应该会比较倾向后者。

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发表于 2012-12-21 10:22  ·  香港 | 显示全部楼层
doxygon 发表于 2012-12-21 10:19
按你的理论来说,那干脆取消救赎路线好了,反正也是个鸡肋。

你一定沒沒黑暗之魂吧.....

為什麼不強就不能用 ?
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 楼主| 发表于 2012-12-21 10:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-12-21 10:22
你一定沒沒黑暗之魂吧.....

為什麼不強就不能用 ?

对不起,我是在玩游戏,不是在被游戏玩,拒绝自虐。

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发表于 2012-12-21 10:25  ·  福建 | 显示全部楼层
...可以用眼泪 洗路线的亲。。 我全救赎 洗黑 再洗成均匀

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发表于 2012-12-21 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
救赎路线肯定会有一些好的地方,现在只玩到序章,不要太早下结论

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发表于 2012-12-21 10:30  ·  香港 | 显示全部楼层
doxygon 发表于 2012-12-21 10:24
对不起,我是在玩游戏,不是在被游戏玩,拒绝自虐。

不代入故事的話
就不好玩了 (看不懂的人就沒法了)
而且只是弱一點 為什麼就是自虐 ?

你玩遊戲一定要玩最容易模式 ?

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发表于 2012-12-21 10:32  ·  香港 | 显示全部楼层
zijunjie 发表于 2012-12-21 10:27
救赎路线肯定会有一些好的地方,现在只玩到序章,不要太早下结论

我覺得
如果是劇情的話

可能最終話 時
之前被你救過的人都會出來幫忙戰鬥

一直殺人的人只能 單人戰下去


审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2012-12-21 10:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
轻轻松松就能当好人?现实世界都没这么天真。

卖别人还是卖自己,选择什么的仅仅就是这么个单纯的问题。
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