A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 10809|回复: 51

说说个人对灵魂献祭试玩版的看法及改进建议,希望有日语达人能翻译后转给官方。

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
139
威望
0 点
积分
139 点
种子
0 点
注册时间
2012-9-13
最后登录
2018-1-6
 楼主| 发表于 2012-12-21 09:19  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
      首先就,这次的的试玩版效果相当不错,我想玩过的人都是很清楚的。以下所说的仅仅是平衡性问题。
      以目前的系统来看,主流为救赎线路、献祭线路和平衡线路。由于试玩版中平衡线路符文出现的比较少,因此还不能完全理解线路内涵,故仅针对救赎线路和献祭线路来说。
     就这两个线路的实际使用来说,献祭线路远强与救赎线路。其原因是救赎线路强调的高防高回复,本身应该为持久战类型,但由于祭品数量限制导致续航能力不足(献祭路线由于可以使用献祭杂兵来回复祭品数量的方式补充祭品,续航能力明显加强)。外加评价系统与体验完成时间有关,体验结束后获得祭品数量又和评价分值有关。导致救赎路线成为鸡肋。
    改进建议:1、新增救赎路线符文,该符文可提高评价中的分值,以弥补持久战造成的分值损失。
                      2、更改前两个免祭品魔法的效果(由于掉血过快,伤害效果有限,估计像我这种完全不用的人比较多),分别更改为,以少量生命值换取自己的祭品回复;以大量生命值换取团队祭品回复。以此来强化救赎路线的续航能力。
    个人认为,只有路线间相对平衡才能更好的体现游戏精神,谁都不愿看到一边独大的情况吧。

精华
0
帖子
1874
威望
0 点
积分
1954 点
种子
12 点
注册时间
2011-9-21
最后登录
2023-1-16
发表于 2012-12-21 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
确实,那个用自己的血打怪不符合我的风格……

精华
0
帖子
36956
威望
0 点
积分
40080 点
种子
896 点
注册时间
2006-5-21
最后登录
2025-1-13
发表于 2012-12-21 09:38  ·  香港 | 显示全部楼层
你根本沒看故事吧

遊戲 說是說了
救人只拿不到力量
只有搶奪力量

你選了救當然是沒有升的很明顯

現實也是這樣
你殺人偷錢和工作打工
你不可以要求有同等的力量

就是要做壞事比做好事更有利下
你還會做好人嗎 ?

另外你說的扣血魔法
只是一開始沒用
之後強化過會比較強 好用

精华
0
帖子
2246
威望
0 点
积分
3409 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-26
最后登录
2014-3-30
发表于 2012-12-21 09:46  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
強化死亡懲罰
就自然會平衡了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
139
威望
0 点
积分
139 点
种子
0 点
注册时间
2012-9-13
最后登录
2018-1-6
 楼主| 发表于 2012-12-21 10:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-12-21 09:38
你根本沒看故事吧

遊戲 說是說了

为什么做好人及一定要比作做坏人差啊。上古卷轴不知道你玩过没有,那里面是可以杀人抢东西,但是要是你杀人,抢劫的话,你就进不了城,不能买卖东西。那里面也是坏人比好人好?不要老拿国内的2B网游作比较好吧。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
139
威望
0 点
积分
139 点
种子
0 点
注册时间
2012-9-13
最后登录
2018-1-6
 楼主| 发表于 2012-12-21 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
再说了,救赎路线续航能力差,到后面碰到高难度血长的boss,你准备怎么打?ps:献祭路线照样有***魔法,操作得当的话,不一定会死的很快。

精华
0
帖子
36956
威望
0 点
积分
40080 点
种子
896 点
注册时间
2006-5-21
最后登录
2025-1-13
发表于 2012-12-21 10:04  ·  香港 | 显示全部楼层
doxygon 发表于 2012-12-21 10:02
再说了,救赎路线续航能力差,到后面碰到高难度血长的boss,你准备怎么打?ps:献祭路线照样有***魔法,操 ...

根本不用選什麼路線............
2邊都能升爆的

精华
0
帖子
179
威望
0 点
积分
231 点
种子
45 点
注册时间
2012-5-25
最后登录
2025-1-3
发表于 2012-12-21 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-12-21 10:04
根本不用選什麼路線............
2邊都能升爆的

未必,如果都能升到顶的话分两个线就没意义了,应该会和试玩一样两个等级的和有一个上限
该用户已被禁言

精华
0
帖子
139
威望
0 点
积分
139 点
种子
0 点
注册时间
2012-9-13
最后登录
2018-1-6
 楼主| 发表于 2012-12-21 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 doxygon 于 2012-12-21 10:15 编辑
pet3 发表于 2012-12-21 10:04
根本不用選什麼路線............
2邊都能升爆的


你仔细看过符文系统没有啊。那个偏差值你没注意过?试玩版都有2级差别了,正式版肯定更大吧。使用不同路线的符文的话,效果会降低三分之一,怎么就不用选择路线了。

精华
0
帖子
1211
威望
0 点
积分
1485 点
种子
8 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2022-5-12
发表于 2012-12-21 10:13  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
大概救赎流的可以作为肉盾职业,在联机中变成守护神一样的存在。
那样联机模式下就会平衡了=_=
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-14 04:21 , Processed in 0.193714 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部