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楼主: becrack

[业界] 不要幻想了,约翰·卡马克:下一代主机平台游戏仍将以30帧为准!

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发表于 2012-12-19 21:28  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 02:34 编辑

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发表于 2012-12-19 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-12-19 19:24
虽然我觉得RAGE不好玩,但是本世代能720P+沙盒+60FPS貌似真没有第二个了,别瞧不起美工,现在的游戏因为机 ...

美工的确重要,但是rage这种只有美工的游戏实在有点坑爹

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发表于 2012-12-19 21:31  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达sama 于 2012-12-19 21:32 编辑
行为艺术 发表于 2012-12-19 21:28
呵呵,堆美工?30fps的东西多了,有几个的画面能达到那种级别?
反过来,60fps的东西,别的东西实现那样 ...


之前回复我的那人说是技术力上的难题,别扯到艺术性上,我就知道会有人说狂怒怎么艺术性不行怎么不好玩,你认为不好玩是你自己的事情,别人管不了你也无法干涉,但技术上难题的突破是客观性的,不是主观你说好你说坏就说了算的。堆美工是我上边回复某人的言论,我只是顺着他的观点来说狂怒开放世界原生720p还能实现60fps就成了垃圾,可没有认同狂怒是堆美工游戏

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发表于 2012-12-19 21:33  ·  福建 | 显示全部楼层
那得看是什么游戏了我觉得

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发表于 2012-12-19 21:33  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达sama 于 2012-12-19 21:33 编辑
wjm47196 发表于 2012-12-19 21:30
美工的确重要,但是rage这种只有美工的游戏实在有点坑爹


你还小心点为好,只有美工的游戏坑爹可会触及到这里很多人的敏感神经,狂怒可不是代表
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发表于 2012-12-19 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
30 就30吧 要求1440p

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发表于 2012-12-19 21:47  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 02:34 编辑

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发表于 2012-12-19 21:49  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
别的游戏类型先不说,fps游戏30帧可不怎么流畅啊…

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发表于 2012-12-19 21:51  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达sama 于 2012-12-19 21:55 编辑
行为艺术 发表于 2012-12-19 21:47
技术上真正的难题是:如何在保证游戏“好玩”的情况下加强画面和帧数表现

卡神本身是一代技术狂人,《 ...


开放世界720p实现60fps你本时代再找出第二个来?说了好玩以及艺术性都抛开不谈,我设计一个开放世界,任务还有剧情都不设计,是不好玩,但对机能的要求一样没有降低。狂怒是卡马克不管是不是主要负责人,但程序还是他写的,他自己都说过opengl现在都不喜欢用,DX是快捷方便,但就因为老卡的不厌其烦的钻研,才造就了狂怒的技术突破。天天光谈创意,在有限的技能下,是技术上的突破难还是创意难?本时代的创意大作不少,但又没有一个像狂怒这样开放世界60fps的游戏,如果解决了这个难题,再加上好的创意才是真正的好游戏,真正的完美游戏体验。

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发表于 2012-12-19 22:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
60帧才是王道啊!~~~
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