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楼主: becrack

[业界] 不要幻想了,约翰·卡马克:下一代主机平台游戏仍将以30帧为准!

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发表于 2012-12-19 16:15  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达sama 于 2012-12-19 16:15 编辑
evilviper 发表于 2012-12-19 16:09
你太小看PC了
高端PC
来个2600K超4.5G,16G内存,GTX670/HD7950显卡,不算夸张吧,这个在高端只能算是一 ...


我幸亏写着有几个能跑到的 你列举的配置在高端还不能算普及程度 比较顶配了  下代主机的配置你还想紧跟业界潮流 这时代都在拼命延长寿命了 早就不符合正常的寿命周期了 下时代的配置只会和pc越拉越远

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发表于 2012-12-19 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
伊达sama 发表于 2012-12-19 16:15
我幸亏写着有几个能跑到的 你列举的配置在高端还不能算普及程度 比较顶配了  下代主机的配置你还想紧跟 ...

下世代主机如何是到时候再讨论的为嘛
我们讨论的是目前高端PC能否跑顺当前90%的游戏问题,也就是1080P,高特效,60帧
其实这是个伪命题
高端PC没有一个定义,性能跨度是很大的
我举出的只能算是高端PC里的入门级了
双显卡、3960X、双SSD raid这些还没登场呢。。。。
所以我依旧认为高端PC目前跑顺游戏是问题不大的
你说的优化问题分两面看吧,一来确实有移植的很烂的,比如GTA4,当年没四核就是跑不顺。二来,PC版很多相比主机板不只是把分辨率提高,纹理锐化,加AA/AF这么简单,还多了很多的特效,比如环境光照、曲面细分,这些玩意对性能的要求还是很高的。比如***3还有最新的孤岛惊魂3,不过***3用这个配置能勉强到60帧,孤岛可能到不了,不过保证全高40-50帧还是可以的,下一部显卡杀手应该就是孤岛危机3了。
至于你说的主机被PC拉远,这也是无可奈何的事情。。。。谁让咱们习惯了玩主机呢。希望下一代主机能保证1080P、60帧吧,60帧数和30帧真的区别不小,玩星际2的时候,以前没有动态垂直同步的时候,偶尔画面顿卡就是60变30导致的。。

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发表于 2012-12-19 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
evilviper 发表于 2012-12-19 16:23
下世代主机如何是到时候再讨论的为嘛
我们讨论的是目前高端PC能否跑顺当前90%的游戏问题,也就是1080P, ...

那叫跳帧   如果稳定在30帧你就不会觉得有卡顿了

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发表于 2012-12-19 16:44  ·  法国 | 显示全部楼层
伊达sama 发表于 2012-12-19 06:14
能1080p 三十稳定就谢天谢地了 天天不知足的要求六十 你看看现在高端电脑有几个能达到的

您太小看“高端pc”了。。。。

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发表于 2012-12-19 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
帧数什么的我怎么就看不出来呢。

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发表于 2012-12-19 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
卡马克大神都打了多长时间酱油了?

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发表于 2012-12-19 17:07  ·  山东 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2012-12-19 16:44
您太小看“高端pc”了。。。。

我“错了”。。。。。

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-12-19 17:09  ·  日本 | 显示全部楼层
拭目以待吧。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-19 17:11  ·  新疆 | 显示全部楼层
8成的pc玩家,最开心的不是玩到好玩的游戏,而是看到显帧率软件显示的帧率高的时候。他们玩游戏,先下载,进入游戏,如果帧率高开开心心调到最高配置,再进去看看,如果还高,那就心满意足的开始游戏。当然免不了各种不同场景都要盯着观察帧率变化。

如果下的游戏第一次进去,帧率低,那就心里失落,然后退出调整设置到中低,然后再进去,再进去帧率还是低,那就退出游戏,找优化方法,修改.in配置参数,折腾不同版本的驱动。。。。。。

游戏在他们那里仅仅是第二位,第一位的是观察帧率,折腾帧率。据说观察帧率是一个非常好玩的游戏,大家都乐此不疲。

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发表于 2012-12-19 17:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
30帧是必然的 现在的主机也可以降低画质获取60帧 那同理下一世代要换去60帧也得牺牲点画质 因为不论哪个世代 都会为了在固定的机能里做出更好的画面而降低帧数的
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