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楼主: noonenobody

PSV的未来,无比光明,现在,只是黎明时的黑暗而已!

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 楼主| 发表于 2012-11-15 00:26  ·  上海 | 显示全部楼层
晓静天使 发表于 2012-11-15 00:11
反正是很艰难啊。。掌机这种东西,区别于家用机和智能手机平板的就是游戏的不可替代性。。可这个要素现在都 ...

我觉得,掌机既兼具了家用机游戏的严谨与核心向同时又具备了社交性,如果哪款游戏能很好发扬这两点,就很可能成为新贵,毕竟这是个创新的时代,续作名作不代表一切,当初怪物猎人也只是个PS2上试验性质的游戏,而我觉得PSV是原创游戏的绝佳土壤。

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 楼主| 发表于 2012-11-15 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2012-11-15 00:20
看了LZ的回话,其实我也非常希望PSV给力,毕竟3DS和PSV各有各的优势,我也是全机种的,倒不会没游戏玩,只是 ...

是的,良性竞争的受益者是我们玩家~

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发表于 2012-11-15 00:28  ·  广西 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2012-11-15 00:20
恩,我也觉得这两款游戏是风向标。

是啊,我想,如果有一到两款合适PSV而且素质好的大作级游戏尽快推出,就能让PSV的窘境有所缓解,也增加第三方的支持信心。日本第三方靠谱的不多,SCE除了继续争取Konami的小岛组和Sega的名越稔洋的支持(最好是针对PSV平台的独占作品)之外,其他第三方资源还是多从欧美着手,小制作商和小工作室总是有的,以前索尼自己在这方面有一些资源可以利用,不知道现在如何了,哪怕是捞不到大作级游戏,但能有一众类型丰富,玩法独到的PSN下载类游戏支持,也可保游戏阵容不至于冷清。

盲目的上大作级作品,索尼和第三方其实都没有这个魄力和信心,也未必合适真正的玩家需求,用PSN下载游戏来尝试寻找PSV的确切的市场定位,风险低,也易于操作执行,应该是一条比较可行的路子。有些做得好的PSN下载游戏也不简单,虽然内容不如大作丰富,但玩起来的乐趣更纯粹和直接。

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发表于 2012-11-15 00:30  ·  北京 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2012-11-15 00:26
我觉得,掌机既兼具了家用机游戏的严谨与核心向同时又具备了社交性,如果哪款游戏能很好发扬这两点,就很 ...

关键是现在这个市场,原创游戏很难成功啊。。就算小有成绩,也要靠续作再升级,但PSV还能等那么久吗。。PSV日本市场要是有MH新作一切都好办。。可惜到明年底都不会有了。。
欧美那边,PSV需要有优秀素质的GT赛车、GTA新作。。。必须素质优秀而且数量不能少。。现在不是靠一个游戏能拯救一个主机的时代了。。PS3和360和3DS在各自领域都很成功了,人们需要的找到个理由买PSV!
何况还有平板和手机的冲击,我身边8、9个有PSP的都不会买PSV了,因为他们都玩平板和手机了。。

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 楼主| 发表于 2012-11-15 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-11-15 00:28
是啊,我想,如果有一到两款合适PSV而且素质好的大作级游戏尽快推出,就能让PSV的窘境有所缓解,也增加第 ...

我觉得,SONY的优势之一是PSN有过去伟大时代的丰富遗产和平台粘着度,如果合理利用,比如支持PS2下载游戏和PSN热门游戏,比如死亡国度,变节行动和魂斗罗等,既能将大量的PS3玩家转化为PSV玩家提升市场装机量,又能增加收入促进周边储存卡的热卖,还能帮助渡过目前这个新一波软件潮到来前的尴尬阶段。

当然SONY其实自己也懂这些,包括CROSS BUY和PS+都是在有所行动,希望这些仅仅只是开始吧~

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发表于 2012-11-15 00:48  ·  广西 | 显示全部楼层
晓静天使 发表于 2012-11-15 00:30
关键是现在这个市场,原创游戏很难成功啊。。就算小有成绩,也要靠续作再升级,但PSV还能等那么久吗。。P ...

PSV可以指望任何游戏,但绝对不能回头指望MH,它只能救一时,而且索尼为此付出的代价必定远超PSP时代。扶植新游戏是上策,虽然原创品牌风险大,但对于很多独立制作或者小制作来说,PSV愿意接纳它们,总是好过拒之门外,PS卖场的平台已经搭建好了,现成的Steam平台有很多经验可以学习借鉴,让PS卖场成为中小规模开发者们的乐园,借此丰富PSV的游戏阵容。我觉得索尼这样操作会比较保险一些,靠赚口碑慢慢积累,至少比投入很大的去争取第三方大作来投要更实惠。不过要争取眼球关注,还得是大制作更有效。

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 楼主| 发表于 2012-11-15 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 noonenobody 于 2012-11-15 00:56 编辑
晓静天使 发表于 2012-11-15 00:30
关键是现在这个市场,原创游戏很难成功啊。。就算小有成绩,也要靠续作再升级,但PSV还能等那么久吗。。P ...


谁也不知道哪款新作会成为下一个怪物猎人不是吗~当初也是在game boy陷入衰退的时候,新出现的口袋妖怪改变了机器的命运,ps时代,以前做动作和对战类游戏的老卡在初次踏足家用机领域的ps上投入了一款恐怖冒险类游戏作为试验品,从此生化危机成为了一种类型游戏繁荣至今,光环在XBOX上对家用机FPS类型的试验与探讨成就了一部史诗,类似的例子太多了,我们这个时代不能只有续作,伟大的旅程总会有起始的第一步,而PSV,很适合踏出这第一步的起跑线。

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发表于 2012-11-15 00:54  ·  广西 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2012-11-15 00:40
我觉得,SONY的优势之一是PSN有过去伟大时代的丰富遗产和平台粘着度,如果合理利用,比如支持PS2下载游戏 ...

有道理,最近我发现PSM上有不少作品在陆续推出,索尼也慢慢开始明白小制作和独立制作的好处了,选择其中的成功案例和优秀创意,加大投入将其提炼改造,变成为更有商业价值的作品,这个做法是可行的,不敢说一定能起到多大的效果,但至少比较有保障。《火箭鸟:铁汉雄鸡》就是从Flash游戏被改造后进化为PSN下载游戏的,当初的《超级肉肉哥》也是同样被微软挖掘出来再独占到XBLA作品。

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发表于 2012-11-15 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2012-11-15 00:53
谁也不知道哪款新作会成为下一个怪物猎人不是吗~当初也是在game boy陷入衰退的时候,新出现的口袋妖怪改 ...

那就祝PSV早日实现类似PSP怪物猎人的奇迹吧~~

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 楼主| 发表于 2012-11-15 01:12  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-11-15 00:54
有道理,最近我发现PSM上有不少作品在陆续推出,索尼也慢慢开始明白小制作和独立制作的好处了,选择其中的 ...

PSN终将成为SONY各种机器终端的统一平台,能顺利的转化老用户去新的硬件上面,比如PS4和PSV2。
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