公民
克莉斯 发表于 2012-10-9 12:10 装机量感觉没有多大作用,装机一量多游戏就出得多,选择也多。像PS2时代,MGS3就没MGS2好卖。 机器一二 ...
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流放者(禁止发言)
bluekelly 发表于 2012-10-9 12:08 4代PRO的一周目还不至于像你说的逛街吧?(又或者逛街其实一件很累很难的事?)
前田庆次郎 发表于 2012-10-9 12:03 其实吧 虽然没啥可比性 但因为都是近期的游戏 老卡公布 生化6老子首日出货450W EA公布 FIFA2013老子5日 ...
征服者
csayame 发表于 2012-10-9 12:04 第一次玩都是不继承武器存档的。。4代pro难在子弹缺乏,对体术要求提升,敌人伤血增加;5代的pro是什么, ...
求败者
南丫岛的龙猫 发表于 2012-10-9 12:00 如果一定要拼什么真实的话 其实真正打仗也是一样的啊 我觉得4的设定和真实枪战还是差不多的
圣骑士
ACTの爱好者
bluekelly 发表于 2012-10-9 12:11 我也写过点东西。有兴趣可以看看我发过的主题。
战士
南丫岛的龙猫 发表于 2012-10-9 12:14 随他扯好了 说4 的pro像逛街的,估计4的pro白板一次也没通过。牛头不对马嘴,何必呢。
303802412 发表于 2012-10-9 12:16 我說的一周目PRO繼不繼承武器存檔,是指你第一次玩過PRO難度的情況下..............4代PRO缺子彈嗎?不升 ...
laofoye 发表于 2012-10-9 12:12 举的例子都是独占吧 ………………
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