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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:FF3冷饭首位,VITA再度四位数!

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发表于 2012-9-27 01:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-9-27 01:41 编辑
crombly 发表于 2012-9-27 01:30
昨天在bestbuy玩了一会儿申海psv和***少女。。。。

***少女画面不堪入目,狗牙感觉比一些3ds游戏还多, ...


为什么偏偏要拿PSV初期游戏来当做性能标准

你的iPAD3 上个规格标示的清清楚楚 CPU/GPU性能皆落后PSV

我可以想像你现在惊讶的嘴巴合不起来

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发表于 2012-9-27 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
tmkobe11 发表于 2012-9-27 01:34
所以我说你搞不懂状况啊同鞋~一直在秀的好像是你吧~看你把多少人给逗秀了~

拿系列来比一个游戏,拿20年比1年。自己玩去吧,懒得搭理你
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发表于 2012-9-27 01:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2012-9-27 01:30
那我觉得很奇怪,如果我找出数据后,你不能找到一个比我的数据更有说服力的。那你觉得我找的任何数据对你 ...

逻辑是这样的

就说条件二中的1 俩个游戏合集部分

你给出一个数据 比如1W OK 你把你找的这1W人名单给我 我找出一个不在名单上的人物 能不能证明你这个数据是不完整的?


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发表于 2012-9-27 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
A9Gamer 发表于 2012-9-27 01:39
不同游戏可以比销售量

难道不同领域人物就不能比年收入?

他现在不是不比销量了嘛,只是说好玩,那具备可比性吗?

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发表于 2012-9-27 01:43  ·  上海 | 显示全部楼层
小小大星球vita欧美销量也不会高,看奖杯网拥有数就知道,ps3版都是6位数的,vita发售1周后才4位数
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发表于 2012-9-27 01:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
tmkobe11 发表于 2012-9-27 01:42
他现在不是不比销量了嘛,只是说好玩,那具备可比性吗?

游戏好不好玩跟销售量没有绝对关系

所以别拿马里奥销售量自HIGH了

更别藉机喷小小大
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发表于 2012-9-27 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2012-9-27 01:38
拿系列来比一个游戏,拿20年比1年。自己玩去吧,懒得搭理你

就跟你拿一个RPG比一个ACT比还不是一个样?你还真是有够***的,被人调侃了半天还在这穷较劲,我还是将就点,说点不太深奥的来迎合你那少得可怜的智商吧
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发表于 2012-9-27 01:46  ·  美国 | 显示全部楼层
asukahiroxp3 发表于 2012-9-27 01:10
其实还是秒了超马2的,读取时间上,这制作组的游戏读取时间无论从光盘到卡带再到硬盘,可以秒掉相当一部分 ...

读取比超马长是应该的。。。虽然的确有点频繁,我原来就觉得psp各种游戏读取时间都好长,本以为是因为umd,psv很多游戏读取还是很长就。。。。尤其初音
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发表于 2012-9-27 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
A9Gamer 发表于 2012-9-27 01:45
游戏好不好玩跟销售量没有绝对关系

所以别拿马里奥销售量自HIGH了

上哪有跑出来了个***。。。。这年头***的真的那么多?

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发表于 2012-9-27 01:47  ·  上海 | 显示全部楼层
寂静3岭 发表于 2012-9-27 01:42
逻辑是这样的

就说条件二中的1 俩个游戏合集部分

首先,任何的类似“你觉得哪个游戏好玩”的统计调查都是不完美的,不可能找到没有瑕疵的统计。这点你承认吗?
所以,你要我找一个完美的统计,这是不可能的。
所以我的提议是找一个相对而言更权威的统计,如果你不能认可这一点,非咬着绝对完美没有瑕疵的统计。那这个规则就是永远不可能确立的。
所以我现在提的那个方式,是相对而言最有可行性,且相对而言公平的。如果你不能认可,我觉得就没必要继续扯下去了
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