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楼主: etimes2001

[讨论] [综合热议] 第一人称射击是否同质化严重?

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发表于 2012-8-29 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
现在写实系的FPS精华都在多人联机上了

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发表于 2012-8-29 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉FPS/TPS的发展分成了两个方向

一是与其他游戏形式的融合,作为其表现形式,比如Deus Ex, Borderlands, 辐射, Mass Effect,以及Bioshock。在这些游戏中射击因素带来了不同于以往类型的体验,比如辐射3里,一个个地城、Vault不再是模糊的像素画,许多废土的景致以直观的图像形式(而非文字描述由玩家脑补)展现出来。

另外一个则是FPS/TPS吸取其他因素,对自身的调整,典型例子就是COD单机部分的电影化,以及线上部分的各类升级、解锁。

但是还是觉得,单纯的FPS/TPS似乎越来越走入了一种困境。COD的电影化、GOW对掩体的运用等都曾为FPS/TPS游戏模式带来了实质性的突破,但从最近的游戏来看,这一类的突破似乎越来越难了。

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-8-29 12:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
COD BF CS的手感是完全不同的,halo就更不用说了,另一个系的手感
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发表于 2012-8-29 12:40  ·  云南 | 显示全部楼层
作为一个从QUAKE时代过来的FPS玩家。。。

目前的FPS已经进化的非常多样化了。。。10年前的FPS更加同质化。。。

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发表于 2012-8-29 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
个人的感受是,除了剧情,几乎没有区别。
所以乐趣每过一部作品,乐趣就下降一点。
现在对COD9都没什么期待了。
还是比较喜欢 黑暗之魂  这类的游戏。

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发表于 2012-8-29 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
的确现在fps好玩得不多了,子弹风暴的话我决的算是有点新意的fps,

不过fps就是为了爽快而存在,好玩火爆就行了

冷兵器的fps其实很有些。。但都比较老了比如 异教徒
你要把上古当成fps玩其实也是可以的。。。


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发表于 2012-8-29 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
确实同质化严重,但是高素质的游戏无论是画面效果还是操作手感,还是能区分出来的。。。

但是扎堆一起制作FPS,说实在的总觉得没什么动力再玩了。。。

接连不断地打***也是很累的。。。

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发表于 2012-8-29 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不严重

比起FPS,反而是RPG和其他游戏类型的同质化让人更感觉担忧一些,比如ME3,FO3,这些说好听点叫RPG,但说是FPS也没有问题。虽说角色扮演的灵魂在于剧情和角色塑造,但是游戏系统多少还是应该有点矜持的
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发表于 2012-8-29 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2012-8-29 12:46
ID出的RAGE就是一个不错的想法,融合下赛车游戏。。。

然后生化奇兵融合了RPG,边境之地融合了暗黑打装 ...

另外还有老任的银河战士那种类型的FPS,揉合了探险解密的FPS,有意思的谜题设计,而且boss战时也不是一直无脑射,而是需要观察找弱点,看准时机该跳的跳,该躲就躲。。。。

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发表于 2012-8-29 15:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
反正这么多FPS里就***3吸引我了,也是我玩的第一个FPS游戏
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