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楼主: etimes2001

[讨论] [综合热议] 第一人称射击是否同质化严重?

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发表于 2012-8-28 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
同质化是因为市场需求过大,人家都吃上大米饭了,自己还坚守着手里的窝头不放?
有同类竞争才能有进步和提升~COD4的网战让FPS同类型领域达到了一次变革和提升,
需要下一个COD4的革新,不然止步不前只会被市场慢慢淡忘
我FPS饭,慢慢也开始挑剔,这就是同质化导致的副作用

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2012-8-28 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我之前玩过一款FPS PAINKILLER,那游戏就很有个性,例如资料片里孤儿院,塑造的场景气氛绝了.这种FPS来多少都不腻.
而现在FPS的确有点大同小异感觉

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发表于 2012-8-28 14:09  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉得倒不所谓,有创新当然更好,只要画面好,手感好,剧情好就行!~


FPS百玩不厌

圣骑士

BF1联机 血源老猎人攻略

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发表于 2012-8-28 14:33  ·  江西 | 显示全部楼层
FPS需要创新  
如***的子弹压制效果。多载具,多玩法。让人眼前一亮

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 楼主| 发表于 2012-8-28 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
空手指 发表于 2012-8-28 14:33
FPS需要创新  
如***的子弹压制效果。多载具,多玩法。让人眼前一亮

其实可以和无主之地一样,多来点跨类型的也不错

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2012-8-28 15:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
FPS应该结合一些其他游戏“玩”的要素,而不应该老是像COD那样好莱坞式的爆米花,片面追求爽快感。这一点上无主之地和求生之路就做的很不错,老滚也可以算是一种广义上的FPS。

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发表于 2012-8-28 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
FPS游戏要是可以制作成操作方式在fps与tps之间根据玩家喜好自由切换多好

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发表于 2012-8-28 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层

记得去年的子弹风暴很赞,把动作要素给融合了进来,配合射击搞出很多杀敌手段,玩起来很热血。
大部分FPS确实差不多,就是射击手感上有差别。

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发表于 2012-8-28 18:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
fps游戏创新还是有困难的,大片化,大场景现在是一个趋势
加入rpg要素的如无主之地也很不错,但是就不能算纯粹fps了
反正我玩fps就是图一个当时突突的爽快,呵呵

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发表于 2012-8-28 19:28  ·  山东 | 显示全部楼层
不喜欢FPS,唯一喜欢的就是生化奇兵


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