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楼主: NicholasHxt

今天刚玩,被如此辽阔的场景震感到了

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发表于 2012-8-16 10:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得DS2挺好玩,以前不怎么喜欢玩这类游戏,比较伤脑筋,倒也不是打不过去,纯粹是人懒……

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发表于 2012-8-16 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
fjsmzcp999 发表于 2012-8-15 22:31
战神虽然短但是精悍。这游戏重复的场景偏多。多不代表就是优秀。而且场景虽然大,细节很粗糙,颜色氛围搭配 ...

身为一个游戏美工,我惊呆了……“而且场景虽然大,细节很粗糙,颜色氛围搭配什么的很不***,杂乱了。”
这游戏我觉得最惊人的地方就是画面的***了,1代起就是,制作质量非常均衡,无论是风格、配色、贴图精度上,都有惊人的一致性和整体性……这个要做到需要及其强力的整体美术规划,他们做到了~2代画面与漫画版更加靠近,犹如原画一般~战神的整体设计也相当惊人,不过风格更写实朴素一些,个人比较喜欢DS那种张扬感和想象力啦~

能转视角的游戏要比固定视角难做多了,光从美术设计上就要考虑更多的东西。你想,取一个壮丽的景观容易呢还是创建一个360度处处可以取景的世界容易呢?

楼主说到辽阔的场景,其实可以再去玩玩旺达与巨像,这个是第一个场景辽阔壮丽得让我震撼的游戏。第2次被震撼是玩WOW燃烧的远征的时候,画面效果开到最高,再飞到高空,可以看到一整张地图~而且远观近看,处处可以取景啊~这美术设计当时简直吓死爹了~虽然后来证明TBC是最烂的地图设计了囧……
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发表于 2012-8-16 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错不错。。听正酣的

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发表于 2012-8-16 16:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
要说画面暗影之王也很漂亮
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发表于 2012-8-16 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏和战神根本没可比性, 玩过塞尔达的都知道和塞尔达很相似.

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发表于 2012-8-16 19:18  ·  法国 | 显示全部楼层
怎么又和战神比上了,而且这DS既不二流也没人神化它吧?这游戏GS8.5,战神9.0,MGS10,按这个思路的话,跟MGS一比战神连个二流游戏都算不上了?
再者就是自以为说得很专业只会惹人笑而已吧。

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发表于 2012-8-17 08:41  ·  美国 | 显示全部楼层
这论坛都怎么了,打个比方拿轿车和SUV比,拿凤姐和施瓦辛格比,都不是一个类型的东西

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发表于 2012-8-17 13:13  ·  香港 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2012-8-15 22:35
有人说是神级作品了么?一有新游戏出来就有你们这种人出来乱比较,好玩就行了,拿那么多废话~~~找你这样一 ...

这不是更废话麽,呵呵呵
管自己嘴巴不够,还要禁管别人的,酸溜溜...

楼主说的挺肺腑

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发表于 2012-8-17 19:45  ·  江西 | 显示全部楼层
fjsmzcp999 发表于 2012-8-15 22:10
都在神话一个二线的游戏,战神比这强多了。还有这游戏蛋疼的视角是大硬伤。无论环境的塑造还是气氛的渲染, ...

我也喜欢战神    , 这个地图大吗  ?  就外面就几块石头 , 几颗草 , 再大有什么意义?又不是GTA那样的游戏 ,这游戏视角很烂 , 老是自动转来转去   

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发表于 2012-8-18 12:45  ·  河北 | 显示全部楼层
视角很烂,老自己转,摄像机多、全视角是好事,问题是你的保证质量,保证不了质量还不如固定视角
以上~
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