骑士
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佣兵
下面是引用phantasiaa于2005-09-03 05:50发表的: 说实话,你一点都不客观,我和我同学有很多都是对传说系列青睐有加的,我们都是从PS时代的宿命开始玩的,PS上的三代作品我们的评论很一致,最好的是永恒,然后是幻想,最后是宿命,到了PS2上,刚开始玩宿命2时是很不适应的,因为SP的限制,所以战斗的爽快感大减,不过玩到后来习惯也就好了,不过由于没有辅助魔法,所以战斗起来感觉纯粹是比谁攻击高,仙乐嘛,不好说,老玩家似乎都对它不满意,而从PS2时代开始的玩家似乎大多都对它抱有好感,剧情是感人的(似乎传说的剧情都满感人的),但是战斗系统我不喜欢(我认识的传说系列老玩家似乎都不喜欢的说),后面两作么,重生的技能系统个人认为是一大败笔,还有一大败笔就是最强的武器居然是店货,拿到32倍攻击的武器后游戏豪无难度可言,而神话传说似乎隐藏要素也少了点,还有就是这一作是第一次主角不用剑,有点不习惯,还有就是剧情,按得手酸,AND这一作不能两人同时玩了,但是其他素质似乎都是传说系列最好的了(因为我是老玩家,比较喜欢单线战斗),全系列来说我最喜欢永恒,永恒是客串人物最多的,而且隐藏要素也很多,最重要的是我喜欢他的技能系统,连携性强,密奥义不仅华丽而且名副其实的强,而且魔法丰富,在高难度下作战,也不会出现只要你等级够高就一定能赢的情况,当然,这只是我的观点,大家反对的可以提
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