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楼主: 任天狗

非常客观的讲,仙乐是目前PS2平台上的最强传说作品!

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发表于 2005-9-3 02:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
确实很客观仙乐确实是目前PS2平台上的最强传说作品!各方面都很成熟从系统到剧情的水准都比较高,不象最近的两部作品这样有各方面的问题,仙乐唯一不好就是进战斗太慢了

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发表于 2005-9-3 02:04  ·  上海 | 显示全部楼层
强烈赞同楼主说法,仙乐一切的一切都是那么的经典

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发表于 2005-9-3 02:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
再怎么说也是移植的,哎~当初NGC的Z版消费怨念,导致了神话成为我第一款接触的传说系列~
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发表于 2005-9-3 02:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
目前来说传说系列除了永恒,基本上都是游戏中期以后就对战斗产生厌倦感,想尽快结束游戏,其中以仙乐为最,主要就是战斗缺少变化,中期以后技能基本固定,来来去去都是那几招,没意思。

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发表于 2005-9-3 03:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
仙乐就是好玩 没什么好说的
重生就是无聊 我认为。。。期待以マナ之树和elf为背景的新传说

于个人IQ原因无法适应仙乐的战斗系统,所以认为它很失败,其实恰恰相反,仙乐的战斗过程不仅爽快华丽,而且还充满战略性,三线战位恰恰将仙乐的战斗提升到一个新的层次。。。仙乐哪来的3线战位?
仙乐的战斗把立体感完美的体现,流畅华丽,操作又完全不受影响 和2D卷轴一样,完全是视觉上的享受
这才是优点

悟道者

やっと終わりましたわ!

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发表于 2005-9-3 03:22  ·  上海 | 显示全部楼层
对喜欢仙乐人,楼主的话是客观的....个人还是支持TOD2~~~~~

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发表于 2005-9-3 03:30  ·  广东 | 显示全部楼层
读盘慢是最最最最最最最最最最最大的缺点....................我认为.....看着读盘都睡着了...如果读盘快的话~完全可以另当别论~

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发表于 2005-9-3 03:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
不喜欢仙乐,3线战斗在我看来就是最大的败笔.

要说好玩的话,宿命和幻想才是王道~~
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发表于 2005-9-3 04:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用locking于2005-09-03 03:45发表的:
不喜欢仙乐,3线战斗在我看来就是最大的败笔.

要说好玩的话,宿命和幻想才是王道~~
仙乐不是3线吧
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发表于 2005-9-3 05:50  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,你一点都不客观,我和我同学有很多都是对传说系列青睐有加的,我们都是从PS时代的宿命开始玩的,PS上的三代作品我们的评论很一致,最好的是永恒,然后是幻想,最后是宿命,到了PS2上,刚开始玩宿命2时是很不适应的,因为SP的限制,所以战斗的爽快感大减,不过玩到后来习惯也就好了,不过由于没有辅助魔法,所以战斗起来感觉纯粹是比谁攻击高,仙乐嘛,不好说,老玩家似乎都对它不满意,而从PS2时代开始的玩家似乎大多都对它抱有好感,剧情是感人的(似乎传说的剧情都满感人的),但是战斗系统我不喜欢(我认识的传说系列老玩家似乎都不喜欢的说),后面两作么,重生的技能系统个人认为是一大败笔,还有一大败笔就是最强的武器居然是店货,拿到32倍攻击的武器后游戏豪无难度可言,而神话传说似乎隐藏要素也少了点,还有就是这一作是第一次主角不用剑,有点不习惯,还有就是剧情,按得手酸,AND这一作不能两人同时玩了,但是其他素质似乎都是传说系列最好的了(因为我是老玩家,比较喜欢单线战斗),全系列来说我最喜欢永恒,永恒是客串人物最多的,而且隐藏要素也很多,最重要的是我喜欢他的技能系统,连携性强,密奥义不仅华丽而且名副其实的强,而且魔法丰富,在高难度下作战,也不会出现只要你等级够高就一定能赢的情况,当然,这只是我的观点,大家反对的可以提
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