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楼主: radise0817

TOL的缺点!!大家一起来补!!!!

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发表于 2005-8-28 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
没有秘奥义,没有精灵。这是我喜欢传说最重要的2点

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发表于 2005-8-28 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
12. 大地图遇敌战斗完后,要等调完视角才能行动(多此一举)
同意这点,是有点麻烦
8. 读取速度是TO系列作中最慢的
比仙乐好很多呀!!!!!!!!!!!
总体来说做的很好呀·····很喜欢战斗后同伴的表情,居然还有唱歌的·············

审判者

王者之风

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发表于 2005-8-28 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
9. 技能有前置判定(重复按两次会出招两次)
不是按2次就出2次 是按几次就出几次 不论你按的时间只要按了全部算进去 放完或者被打到为止 - -

11. 战斗结束画面会"变黑再读取"胜利画面(多此一举)
12. 大地图遇敌战斗完后,要等调完视角才能行动(多此一举)
这个应该是在读盘的 - -

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2005-8-28 11:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
作战设定~不能设置细节了……再加上我方AI比较低下~又不能双打~所以基本靠自己操作了……
战斗方面~大概就觉得这点很不爽~其他都还好~……

还有一点不爽的~就是这次不能野炊~……只能把料理做好了带出去~
这样就觉得~料理这个设定有点鸡肋了……不过~承认厨娘这个设定确实很有趣!~
xxi

圣骑士

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发表于 2005-8-28 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
SKIT................与无接近....................

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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发表于 2005-8-28 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这次编程的人员的确不行,虽然游戏的速度本人还可以接受,但是老实说已经是非常差的了,别的游戏例如机战,文章这些在读盘速度上都已经有了很大的提高,而FF12更已经做到了0读取进入战斗,然则传说还是不能做的很好

这次的画面很干净,简化了很多东西,不过在菜单项那有一项明显是多余的,那就是"队员换位",历来的传说只要把光标移到角色那就能实现快速且简单的换位,而这次不知为何要特别做一个选项,是为了"简化"还是凑格子就不知道了,反正比原来的麻烦

大地图的战斗结束自动调整视角也明显是编程能力不足,用这个来代替读盘时间,不然的话一进一出就会觉得战斗的读取时间相当长,跟以前的机战@外传用了类似的方法

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发表于 2005-8-28 12:05  ·  日本 | 显示全部楼层
16.没有前作经典角色登场
17.没有猫人の里
18.没有飞空艇
19.没有探索地图
20.没有隐藏小剧情

圣骑士

裂裆者

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发表于 2005-8-28 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
大家的要求都好高哦…………

终结者

反高潮

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发表于 2005-8-28 12:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
无聊的人`````````````无视好了

骑士

红色有角四倍速

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发表于 2005-8-28 13:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
拿机战和FE的读盘和传说比.......................orz
那么不得不大喊一声FC读盘快,我要玩FC
用用脑子好不好
NAMCO编程能力不足- -天大的笑话
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