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楼主: 城轨所

“你们PS3玩家越抱怨,我就越不理你们”------Treyarch怒斥使命召唤PS3玩家群

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发表于 2012-7-23 00:15  ·  法国 | 显示全部楼层
城轨所 发表于 2012-7-21 16:53
“DAVID怎么解释的么??他自己是XBOX LIVE的用户,而他同时负责在公关这块他能给予PS3玩家多少SUPPORT ...

原来,xboxlive用户无权评价ps3啊。

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发表于 2012-7-23 00:17  ·  法国 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2012-7-21 18:47
初期的联机质量就没有和360在同一起跑线,被当做歧视PS3也是很理所当然的

一个除了钱,一个没出钱,类比***3呗,ps3版花钱买到了dlc优先,主机上画面的优先,但是买不到制作方关注度的优先。都一样,谁花钱,谁老大,怪就怪索尼没花钱。

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发表于 2012-7-23 00:18  ·  法国 | 显示全部楼层
城轨所 发表于 2012-7-22 17:25
“那你可以去网上搜下有更多的制作人表示在实际运用中360强于PS3”

你两嘴唇一张一闭,就完事了,论 ...

别人游戏开发者,肯定比你这个最多只会玩的fanboy要了解,这点应该是不用质疑的吧,要不然,您给个解决方案?

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2012-7-23 06:01  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主这条帖子的翻译存在很大问题, 后面员工的谈话中使用的You,并不是指代所有PS3玩家,而是说在讨论问题时方式让人无法接受的玩家, 经楼主翻译后直接变成PS3玩家这个群体.
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 楼主| 发表于 2012-7-23 07:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
asukahiroxp3 发表于 2012-7-23 00:18
别人游戏开发者,肯定比你这个最多只会玩的fanboy要了解,这点应该是不用质疑的吧,要不然,您给个解决方 ...

别人游戏开发者,肯定比“asukahiroxp3 ”和“yuong55 ”这两个个最多只会玩的fanboy要了解,这点应该是不用质疑的吧,要不然,他们两个给个解决方案?
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 楼主| 发表于 2012-7-23 07:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 城轨所 于 2012-7-23 08:03 编辑
asukahiroxp3 发表于 2012-7-23 00:15
原来,xboxlive用户无权评价ps3啊。


少在这里装傻。Treyarch用一个只用XBOX-LIVE的高层来兼职网上在线服务,自然让国外PSN玩家感到不公。如果不同意,你可以把你的“原来,xboxlive用户无权评价ps3”去发到使命召唤官方论坛上,看国外PS3玩家愿不愿接受。
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 楼主| 发表于 2012-7-23 07:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
asukahiroxp3 发表于 2012-7-23 00:17
一个除了钱,一个没出钱,类比***3呗,ps3版花钱买到了dlc优先,主机上画面的优先,但是买不到制作方关注 ...

搞清楚的,PS3版本劣化,这并不是“Treyarch”的专利。但其他开发商往往是坦然地接受玩家的指责,任凭过激的玩家去骂,这次就当做交学费了。可Treyarch不一样,它不仅把责任推推到了玩家身上,还给玩家扣上了FANBOY的帽子,然后公开表示可以理所当然地不管PS3玩家了。而且,使命召唤是很偏重网战的作品,连在线服务力度,PS3版都远远落后于其他版本,这就是绝绝对对的开发商态度问题,用什么“谁花钱,谁老大,怪就怪索尼没花钱”是绝对说不通的。
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 楼主| 发表于 2012-7-23 07:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 城轨所 于 2012-7-23 08:29 编辑
yuong55 发表于 2012-7-22 18:48
是你先嘴唇一张一闭,说半官方设么的,你举证了吗?自己说的就不用举证,别人说的就没举证说个鸟。那我就 ...


我以为你能抬出谁作为例子呢?

“Square Enix的游戏制作人高井浩最近就“PS3对X360”这个经久不衰的老话题发表了自己的看法,依据自然就是他之前在参与开发《最后的神迹》时的亲身体验”

《最后的神迹》采用的是虚幻3引擎。可虚幻3引擎的创始公司Epic,自己用PS3版的虚幻3证明了PS3可以流畅地运行虚幻3引擎。Epic都没说什么,那个“高井浩”算老几?那个蹩脚的《最后的神迹》,图像比虚幻竞技场3还强大?

“Jason Booth是Guitar Hero 和Rock Band的制作人”

敢问,战神系列和“Guitar Hero ,Rock Band”系列,谁的图像要求更强?意见相左的时候,别人是听战神制作人的,还是听一个音乐游戏制作人的?

“卡马克”

先搞清楚,卡马克是PC的行家。还有,卡马克说的那些话已经是老黄历了。 也就是在业界对PS3构架了解的深入,且SONY升级了开发套件后,卡马克说了“你可以设计出一个游戏-----对于这个游戏,PS3将是更优秀的表现平台。但你得不怕麻烦,专门为它这么做("You could design a game where the PS3 would be the superior platform, but you'd have to go out of your way to do it.)”

“你的第二点不是更说明360架构比PS3好吗。”

与PC构架相同,就表示360构架比PS3好么?是谁规定的?

“有视频你可以自己去看,应该在LOT上”

Eurogamer和LOT,是两个评测网站,你到底以谁为主?


我敢肯定,Treyarch比yuong55更了解PS3。如果是像“yuong55” 所希望的那样,PS3版使命召唤的劣化是因为PS3的机能不足,那Treyarch何必在官方论坛上去和PS3玩家浪费时间呢?直接说PS3机能不如XO,所以PS3版使命召唤不如XO版,不就一了百了么?可现实是,连Treyarch都不敢用机能问题去作PS3劣化的挡箭牌。

终结者

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发表于 2012-7-23 07:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还好我只玩pc单机流程
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 楼主| 发表于 2012-7-23 07:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
asukahiroxp3 发表于 2012-7-23 00:14
其实。。还是那句话,bf3主机版就能骗骗那些没玩过过去***的新玩家,你问他***3的细节什么的,什么都说 ...

“其实。。还是那句话,bf3主机版就能骗骗那些没玩过过去***的新玩家,”

这只能说明一件事情:最近的使命召唤的PC版要差***3太多了,仅此而已。
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