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我对火系的认识(探讨篇)

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 楼主| 发表于 2005-7-21 16:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
在卡片召唤师中感觉风是最强的,但我最喜欢火系,鲜艳的红色代表着一股炽热的激情,更是蓬勃生命力的象征。这生命力包含着对战斗的向往,对力量的追求,有着摧毁一切的冲动。虽然少有风的速度,水的大气,土的沉稳。但火就是火,无坚不摧,甚至是嚣张跋扈。

在我看来,火更善于在小地图上战斗。这从很多方面得以体现
1。火系生物攻高,生命值也不低。这在抢地和肉搏战中很占优。所以说,在小地图上,火要快攻,压制压制,再压制。

2。由于有,使火的后期发展大受限制。实在是火的克星。

3。火系戒指也是为了配合火侵攻的需要而存在的,强打,攻击力加20,体力加10,战斗终了时回复。攻加20,强打可以轻易杀死别的生物。加10的体力可使进攻方更有效地克制先制。恢复能力可以使生物马上投入下一场战斗,确保速战速决。

在火的使用中要积极扩大地盘,所以魔法卡“influence“是很好的选择,价钱比“火属性变换“便宜,放两张。火属性跳跃必备,这可以加快抢地的速度,有时还可活用于转向,跳过障碍物。
对于道具我首先推荐那个攻加20,杀死敌人后加20体力的。最喜欢把它和华尔基里亚一起用,成功后,数值为体力50,攻击40,援护先制。这在早期便可达成,弄不好再移动一下,体力70,攻击50,援护先制。无敌!!不要担心别人的一击必杀,因为他还来不及调整好卡片。赶快扩大优势,升级,***。要注意的是,最好在边上加上别的部队保护。建议带1-2张“land protection'。要么用小狗加也行。总之华尔基里亚是火部队中的中坚。说起baal,70 50 ,也不错。虽然有缺点,但是它是用来守高级地的不是吗。总之这个道具对火系帮助很大。像刽子手20 70。杀人简单,活下去难。用此宝,40 70,魔法箭杀不死,不赖吧。而且此道具价格便宜,又是戒指,乃杀人守地之必备。

火系戒指盾牌和物品破坏项链就不用说了
有条件的加个铃铛,就是可以摇掉对手卡片的那个
在加个火系卷轴,攻40 敌攻击力20以下强打的那个
攻击无效化,限制靴,回旋标,不可破坏的衣服和先先制考虑

生物卡除了华尔基里亚,巴尔之外还加。火巨人,游吟诗人,烟雾,刽子手(功70,两边加支援,90,杀章鱼,顶级地到手,别人又一时抢不回,笑吧。牛头,龙,术士,鬼火,会逆袭的球,猫,孙猴子,老树,召唤师,傀儡加无属性的忍者,各布林。能守则守,死了也要用鸭子。(赚死人钱)要注意生物卡的比例,太多好的卡片会耽误扩张速度。若是混战,可考虑加入战神,混乱一点,肉搏得益。再说火本来就代表混乱嘛chaos。建议使用“人“来作战,用道具不受限制。

魔法卡中“催眠“最重要(就是可以用别人魔法卡的那一张),因为你的打法是肉搏的,所以阴人的魔法差,放1-2 张,会有意想不到的效果。“互换位置“也好,当守高级地的生物状态不好时,就把别的生物换过来,还可以把树换到被人面前。“blackout"也很好,不付钱。领地全控制要,移大象,复活死尸,防魔盾步数卡看着办。

如和水打,最好狂攻,因为雪人实在是非常讨厌,可派加强版的华尔基里亚在水中游弋,水没几个会先制,蜥蜴人能力不是太强,杀死他。这样水会很难过,只有化钱变地,实在是比较亏。

这样就差不多了,大家在看看吧。具体卡的比例不好说,千变万化。
这篇文章针对中级玩家,卡的要求不高。
只是一个思路,欢迎质疑及讨论

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 楼主| 发表于 2005-7-21 17:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
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发表于 2005-7-21 17:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
先支持,楼主素达人,好东西要有空时仔细看看

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海拉尔观光团

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发表于 2005-7-22 15:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主对火系的认识很深啊
在雪人身上受过伤?

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Sulfurous Balloon

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发表于 2005-7-22 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,加图辛苦,但这样就更直观了。慢慢添加。

感谢!


关于所谓的雪人——yeti。

介绍大家一个好玩的小游戏系列,不少朋友应该已经知道,就是

http://www.yetisports.org/

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 楼主| 发表于 2005-7-22 15:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
多谢支持
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发表于 2005-7-24 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
好文章,高手的见解果然不同反响.看上去阁下也是个高手.
特别是火的那棵老树使用的确是很有深度的.
我个人还是比较的喜欢水系.

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发表于 2005-7-24 21:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用veristia于2005-07-22 15:27发表的:
嗯,加图辛苦,但这样就更直观了。慢慢添加。

感谢!


.......

这个怎么玩?

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发表于 2005-7-25 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯....  我倒觉得说的太理想化了。  特别是女武神加生命那个..  ==
一开始30+20的ST能杀人?  除非是初期的初期,而且对手还得没任何防御道具。
随便有个最烂的+20HP的甲,女武神大概也杀不掉对方。对AI也许还有可能,对人战
就实在不现实了。还是乖乖用援护的好。
另外处刑者加力量腕轮也是不错的选择,纯粹追求攻击力。再加上火系普遍本身ST高,
我倒觉得这个是个不错的道具。
另外水系还有个火系生物攻击无效化的东西。需要注意。

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 楼主| 发表于 2005-7-25 12:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用ptx-003c于2005-07-25 09:30发表的:
嗯....  我倒觉得说的太理想化了。  特别是女武神加生命那个..  ==
一开始30+20的ST能杀人?  除非是初期的初期,而且对手还得没任何防御道具。
随便有个最烂的+20HP的甲,女武神大概也杀不掉对方。对AI也许还有可能,对人战
就实在不现实了。还是乖乖用援护的好。
另外处刑者加力量腕轮也是不错的选择,纯粹追求攻击力。再加上火系普遍本身ST高,
.......

你说的有道理, 和人打较难实现。但可能性还是比较大的。

因为刚开始, 地图上的生物都是占地用的。 能力都不会强, 用女武神攻击还是有机会的。

如果对方有道具卡, 你手中有攻击卡, 那变化就很微妙了。

首先, 他会判断你的意图, 真的打还是“蹭“道具

然后, 他会判断是否需要这块地,值不值得使用道具

30攻击力是不高, 但50绝对可以杀人。这就很“阴“了

你可以用戒指,刀,援护, 盾牌

对方可以用各种防具

但谁心理都没底--这就是卡招的魅力所在--不到最后一刻谁都不知道结果

但在我看来,攻击成功的概率还是挺大的。我在文中已注明,只是一个思路,不是定式。 那就是指我的一个偏好, 一个趋势而已,并不是固定搭配。

不过还是欢迎质疑,参加讨论!!



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