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楼主: gogosanguang

[讨论] 一年一作的制作方针你是否赞同?

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发表于 2012-6-29 21:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
挺好的  大作的制作周期都是两年以上  COD两个制作组分头干

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发表于 2012-6-29 23:56  ·  河南 | 显示全部楼层
支持1年一作,那种N年一作的真蛋疼。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-6-30 00:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以接受啊         

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发表于 2012-6-30 01:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
可以,但COD把他搞得太恶了 动视现在好像除了cod 开发其他游戏必雷

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发表于 2012-6-30 02:11  ·  日本 | 显示全部楼层
NFS各种。。。。。。。。

征服者

我是来自南方的男..

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发表于 2012-6-30 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
可以啊,能玩到当然好了

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发表于 2012-6-30 13:36  ·  福建 | 显示全部楼层
要考虑审美疲劳
反正对于COD我已经是疲劳了
刺客信条目前还没有
但如果持续
也不久了

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发表于 2012-6-30 13:38  ·  四川 | 显示全部楼层
对于只玩单机的我,COD每年都玩,但是一遍就封盘。 刺客3其实心里想快点玩到,但是还是希望慢工出细活。不要为了速度牺牲质量
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-6-30 14:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
一年制作一个游戏难道你们觉得很高效率么?        
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发表于 2012-6-30 14:43  ·  江西 | 显示全部楼层
gow720 发表于 2012-6-29 20:51
暴雪跟动势合并真实奇葩,一个量产到死,一个跳票到死

说得好,举双手赞同
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