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楼主: rainbow-six

啊哈哈!啊哈哈哈哈!哈哈!

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发表于 2005-6-23 22:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用zxzx于2005-06-23 14:15发表的:

本来还想在我那贴跟你道歉的,没想到居然敢说K忍是垃圾,肯定是自认为S忍达人却在K忍被地形***的人
道歉吗??
其实说心理话,我觉得道歉确实可以增加你的风度和理智度呢
难道你不觉得吗???
s忍我就不多说了,没什么必要
k忍我承认我研究得远没s认真,也没s打地那么随心所欲,k忍我确实打得不好
不过也不至于你说的***,困难难度搞个什么轻伤一刀斩的也不是什么大事,怎么说我还是花了近100小时吧

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发表于 2005-6-23 22:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用rainbow-six于2005-06-23 17:36发表的:
25楼很有勇气的说,正宗的 千夫指
千夫指???呵呵

你有资格吗??亲爱的楼主??这是论坛,还是你的贴,我们还是来谈论客观吧
我继续说吧
如果你觉得我是在凭空捏造,那你大可以指责

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发表于 2005-6-23 22:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
忍缺点之二
音乐不如前作,想想s  忍的音乐,每一关都有自己的特色!再就是boss战,a关的风格独特,b关的步步紧逼,更加上与产土时的决斗时的甚至有些悠扬的音乐,更是让人难忘,不对吗?
这是k忍的明显不足

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发表于 2005-6-23 22:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
k忍缺点之三
细节,大家仔细看看主角们挥刀时的刀锋,可以说是“棱角分明”,是ps2机能问题吗?当然不,因为前作这点做的很好,非常顺滑流畅的刀锋
明显是制作组的赶工
南门yim 该用户已被删除
发表于 2005-6-23 22:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:23发表的:
忍缺点之二
音乐不如前作,想想s  忍的音乐,每一关都有自己的特色!再就是boss战,a关的风格独特,b关的步步紧逼,更加上与产土时的决斗时的甚至有些悠扬的音乐,更是让人难忘,不对吗?
这是k忍的明显不足

的确,S忍BGM更好是公认的,但你能保证你每次写的音乐可以比以前更好吗?况且由于K忍整体风格变化,用S忍风格的音乐不见得合适,这不足以成为说K忍是半成品的理由吧……

征服者

我不说话我就看看

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发表于 2005-6-23 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我就期待你说k忍缺点之四,五,六,七,八,九,十了...
南门yim 该用户已被删除
发表于 2005-6-23 22:36  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:28发表的:
k忍缺点之三
细节,大家仔细看看主角们挥刀时的刀锋,可以说是“棱角分明”,是ps2机能问题吗?当然不,因为前作这点做的很好,非常顺滑流畅的刀锋
明显是制作组的赶工

K忍的场景更大,占用更多的机能是正常的,S忍的画面就很好了?忍的画面一向不算好吧……

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发表于 2005-6-23 22:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
看来tongding1981还是很喜欢S忍的嘛,K忍的确缺点多,不过也不用你这么说吧,大家都是打忍的.........(都是人民内部矛盾,能有多大仇?)
人非圣贤,孰能无过?..........如果你真的不喜欢K忍 ...........就去好好连S忍吧.........放些影象和大家好好交流嘛,对不对,乖~~

征服者

胧忍杀戮

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发表于 2005-6-23 22:36  ·  山东 | 显示全部楼层
你暂时说的这些缺点人人都知道................麻烦请你说点更严重的.................

如果就因为这些小小的缺点就说K忍是半成品垃圾游戏,那么我请你你后别再来忍区。

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发表于 2005-6-23 22:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
k 忍缺点之四
还是细节,在前作,各个boss 的设定堪成经典,其实大家也许忽略了一个小因素,那就是说是丰富且个性的杂兵,例如铜银的狐狸,金刚的“娃娃头”,玄九蛇的小毒蛇,朱刃的花瓣,飞蛾的小火蛾,变态的灵符~~~~不是吗???
那么k忍呢?????这其实就是在偷工减料
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