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楼主: lincolnboy

这次的MGS合集,帧数有多少?

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发表于 2012-6-20 07:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-6-19 15:39
怎麼變成偽科學了........

可能我的表達方式有問題....

你跟我小时候一样,什么事都想当然.等你再成熟点,你会发现现在的你是多么缺心眼
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发表于 2012-6-20 08:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
玄8888 发表于 2012-6-19 21:36
E3区不是有个任青把30帧的WIIU的一些游戏看成60帧吗,而且是视频,哈哈

然后下面还有非常多的任青赞同

真可怜。。。。。。
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发表于 2012-6-20 09:41  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-6-20 09:56 编辑

太扯了...

我記得這個話題談論過多少次了....

看看之前的帖子:https://bbs.luryl.com/thread-2197229-1-1.html
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发表于 2012-6-20 09:42  ·  云南 | 显示全部楼层
我再轉一次....


关于“人眼不能分辩超过每秒30帧的画面”,以下是其中的科学根据:

【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。

大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?
绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。

这其中的原因,要等材料整理完才能解释。【分析完了,结果看图】

当游戏帧率为分别为30、60、120帧时,假设画面会都丢失相邻2帧的情况来分析(而事实上远不止丢这么点):



说能感觉到100帧以下的区别:

一秒内,我们人眼是没办法分辨到30帧以外的画面的,请醒一醒。要说能感觉到帧率的区别,那不是因为眼睛能分辨到60帧甚至100帧,只是说明画面已经丢帧了而已。游戏肯定会发生丢帧的,但不一定会造成视觉上的丢帧(也就是就是“卡”)。但如果丢的帧太过连续的话,也会造成视觉上帧与帧之间物体的位移偏大。这时,虽然看到画面没卡,但挑剔的眼睛是能感觉到区别的,画面一样是不够流畅。如果游戏帧率能恒定,那30帧和120帧真的就没区别了。

帧率对CS、流星蝴蝶剑等FPS对战游戏的影响:

对于CS和流星蝴蝶剑FPS对战游戏,60帧跟100帧确实差很远。认为100帧还不够,并不是说不够流畅。不够是体现在你在跟别人对打时。要是你的FPS要是比他低,你就亏大了,会死的很郁闷...
前两年,我同学亲口跟我说:“新配了台双核,玩流星的实力比以前又高了个档次。”

原因很简单:就是机子强了=FPS高了=实力强了

但是为什么FPS高会占优势,肯定远不止帧率高了画面更流畅那么简单。当我FPS是80时,我明显感觉到他们出招时间好像比我短。做一个攻击动作,从开始到结束的时间要比我短一些(不要说网络延迟,也不要说反应时间,可以肯定不是),

具体原因可能跟游戏有关,分析不到。可能FPS高点,真的会快那么一点...就那么一点,足以杀死你...
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发表于 2012-6-20 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
谁能解答这个帖子的疑问,这次的合集到底是多少帧呢?60还是30

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mgs潜入类的游戏,慢吞吞的,要帧数干啥。。。

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发表于 2012-6-20 11:23  ·  福建 | 显示全部楼层
七连击 发表于 2012-6-18 00:34
当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为 ...

24p那是人眼感觉流畅运动的最低标准。。。。。
24p你看到了神马?是高速运动时候的托影!
你去看看60fps的足球就知道了,还是有托影~

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发表于 2012-6-20 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
当年PS2的MGS2的60帧和PS2的MGS3的30帧,狗眼正常的都看得出区别,一个很顺滑,一个一般。
智商是硬伤

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发表于 2012-6-20 12:07  ·  日本 | 显示全部楼层
看PS3版的评价似乎60帧版的MGS3令部分老玩家很不适应,画面顺滑过头了反而演出效果不如PS2版.

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发表于 2012-6-20 15:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
伪科学好可怕……
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