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楼主: lincolnboy

这次的MGS合集,帧数有多少?

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发表于 2012-6-18 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
lycqayzwy 发表于 2012-6-18 17:45
电影都要开始上每秒48帧技术了,居然还有人守旧到认为24帧就足够的啊……就本人的眼睛而言,75帧以上才能 ...

所以有时候会发现以前的CRT显示器玩FPS游戏感觉更好。

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发表于 2012-6-18 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
七连击 发表于 2012-6-18 00:34
当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为 ...

那就怪了,既然30帧已然OK的话,为啥很多游戏和玩家却要追求60帧?

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发表于 2012-6-19 08:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
30和60区别很明显
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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2012-6-19 09:49  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-6-19 09:50 编辑

30幀和60幀在能確保穩定運行“絕對不會掉幀”的情況下...絕對是一樣的....人眼絕對無法區分....

幀數越高流暢性越高的原因是因為幀數越高掉幀的時候人眼所看到的掉幀率的問題...

比如基于30幀運行的一個遊戲...如果其在一秒鐘掉了一幀即1/30幀.... 丟失的這幀前後差異比較大...

而基于60幀運行的一個遊戲...如果其在一秒鐘掉了一幀即1/60幀 ......這一幀的前後差異就會比較小...

人眼就幾乎不會判斷出這幀掉了....如果幀數更高120幀..以***人眼就基本看不出會有掉幀了....

终结者

x的追思

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发表于 2012-6-19 09:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙30FPS有很明显的区别,当初我拿到游戏的时候还以为是忍龙按键响应有延迟,之后才知道帧数不足,比PS3流畅度差不少
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发表于 2012-6-19 09:54  ·  云南 | 显示全部楼层
lycqayzwy 发表于 2012-6-18 17:45
电影都要开始上每秒48帧技术了,居然还有人守旧到认为24帧就足够的啊……就本人的眼睛而言,75帧以上才能 ...

人眼能識別到的幀數就只有23.976幀

由於人眼視網膜殘像...視網膜在捕捉到第一幀的時候就會留下殘像..

第二幀的畫面不用銜接的很緊密你就可以看出是連續的畫面...

像你說的這樣除非人眼是昆蟲一樣的複眼..複眼能看到每秒10000幀以上...

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发表于 2012-6-19 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-6-19 09:54
人眼能識別到的幀數就只有23.976幀

由於人眼視網膜殘像...視網膜在捕捉到第一幀的時候就會留下殘像..
...

这位同学,一帧能残留1/24秒的残像,不代表人眼不能识别更快的帧率,24帧只是流畅的下限。这是两个概念,请不要混淆。勉强达到24帧和120帧之间的差别非常明显,前者动态部分会很模糊且不自然,后者则非常清晰。最后建议这种东西还是自己尝试一下的好,你一下就能看出差别的……
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发表于 2012-6-19 12:23  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
说看不出60帧流畅度的,360上cod45678随便找一作玩玩我想就能明白了。不要总说别人什么写轮眼,自己眼拙而已
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发表于 2012-6-19 13:04  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-6-19 13:41 编辑
lycqayzwy 发表于 2012-6-19 12:06
这位同学,一帧能残留1/24秒的残像,不代表人眼不能识别更快的帧率,24帧只是流畅的下限。这是两个概念, ...


你再看下24樓....

這裡我更正一下....人眼是可以觀看很高的幀率的....

但是....不管是30幀的畫面還是60幀的畫面還是120幀的畫面....進入到你眼睛的永遠都是23.976幀...


幀率再高....人眼所看到的畫面都是相同的...
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发表于 2012-6-19 13:21  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-6-19 13:34 编辑

性能再強大的硬件以及非常成熟的遊戲引擎...都不能保證遊戲運行過程中不掉幀

流不流暢是要看你肉眼究竟有沒有發覺到掉幀現象....

而電影高幀數和"快門速度"息息相關...

如果你捕捉一段30幀/S(30次/S的快門速度)的動態鏡頭 你瀏覽每一幀就會看到移動速度快的物體會有“殘像”

而你捕捉一段60幀/S60次/S的快門速度)的動態鏡頭 你瀏覽每一幀就會發現移動速度快的物體“殘像”不是十分嚴重...

但不是幀數越高"快門速度"就越快...如果你強行插幀你也可以吧30幀的視頻變為60幀..

即每隔一幀插入相同的前一幀你看到的任然是60幀/S的畫面但是流暢度不如60次/S的快門速度所拍攝的視頻...

你在靜態幀看到的這種運動"殘像"在動態視頻中肉眼是察覺不到的....你的肉眼會識別爲連續畫面...

但是同樣的幀數越高不代表你能看到的"運動殘像"就越少...
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