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楼主: julianna

[其他] 预感下代游戏机工艺要求和寿命要亚历山大???

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发表于 2012-6-8 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主可以参考外星人X系列笔记本...
笔记本可以满帧速跑crysis的...

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发表于 2012-6-8 17:55  ·  香港 | 显示全部楼层
ps3其實還可以走更遠.....2-3年應該還可以吧?

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发表于 2012-6-8 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我知道...LZ肯定以PC的眼光来看家用机了...................
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发表于 2012-6-8 18:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
龙文囝 发表于 2012-6-8 17:59
我知道...LZ肯定以PC的眼光来看家用机了...................

难道家用机不是依赖PC硬件商的技术?不都是PC硬件的改版么。
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发表于 2012-6-8 18:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
未来游戏一定会上云计算和云服务的。
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发表于 2012-6-8 18:35  ·  韩国 | 显示全部楼层
现在摩尔定律已经不太适用了 从技术上讲已经出现瓶颈了 存储这块问题很严重

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发表于 2012-6-8 18:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
不需要你操心 字数你妹

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发表于 2012-6-9 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
希望散热能力可以保证机器内部在60度以下,室温30度的情况。

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发表于 2012-6-9 12:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
我只担心开发成本问题,ps360导致小公司多数倒闭,大公司一堆合并,下一代的开发成本如果飙升,又有多少厂商会死掉
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发表于 2012-6-9 12:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
cclb 发表于 2012-6-9 12:14
我只担心开发成本问题,ps360导致小公司多数倒闭,大公司一堆合并,下一代的开发成本如果飙升,又有多少厂商 ...

死不死先不说 那些小成本个***可能越来越少 是玩家的损失
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