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楼主: huruwen

[其他] 三大动作游戏你们认为谁是王者

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发表于 2012-6-15 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
ninja74 发表于 2012-6-8 15:00
欧美媒体不给本土第一方高分难道还让你日本大作做大不成?连续高分?所以说它不成熟!战神除了学套三国无双 ...

很多人玩游戏就能看到微观的方面,什么打击感、招式丰富、难度等等。相反,那些宏观方面他全都无视,美工、音乐、关卡设计。就好像一部电影要是十分钟没打斗,他就会睡着一样,一个游戏要是不给他几页的出招表,他就不知道怎么欣赏。

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发表于 2012-6-15 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
zenyu 发表于 2012-6-15 09:15
光讲动作忍龙2绝对是宇宙第1,这票肯定也投给忍龙2,当然我不否定DMC也是很好的作品,战神嘛。。。。压跟就 ...

游戏性是什么?这和有关部门一样是个糊弄人的词汇,当一个游戏实在找不出什么明显的优势,于是游戏性就被搬出来了。

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发表于 2012-6-15 13:29  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李飞镖 于 2012-6-15 13:40 编辑
3KoT 发表于 2012-6-15 13:09
游戏性是什么?这和有关部门一样是个糊弄人的词汇,当一个游戏实在找不出什么明显的优势,于是游戏性就被 ...


游戏性是可玩的程度,可以这么理解吗?战神从销量,画面,剧情,都完胜忍龙,这个是事实,但是为什么就是忍龙这个销量少,剧情烂,甚至有很多BUG的游戏会是我们常说的3大ACT之一,为什么会有这么大的知名度,难道是运气???说明忍龙有他的成功的独到之处。

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发表于 2012-6-15 13:36  ·  福建 | 显示全部楼层
这里的忍龙明显不包括忍龙3               

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发表于 2012-6-15 13:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 cclb 于 2012-6-15 13:44 编辑

马里奥现在不喜欢了,不过作为动作游戏的老大应该无异议,楼主估计说的是3d的不过,马里奥也不少3猎天使估计大家都没意见,忍龙和鬼泣都下坡路了,看看鬼泣新作的表现吧,至于战神,其实我觉得他动作要求并不太高,洛克人拉,魔界村了太难了。
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发表于 2012-6-15 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
同ls
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发表于 2012-6-16 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
小李飞镖 发表于 2012-6-15 13:29
游戏性是可玩的程度,可以这么理解吗?战神从销量,画面,剧情,都完胜忍龙,这个是事实,但是为什么就 ...

这跟三大ACT根本没关系。游戏性、可玩程度都是模糊的词汇,你可以把它理解成几个意思,比如耐玩度、技巧性、趣味性等等,但既然这样,直接说耐玩度、技巧性、趣味性就行了,没必要再搞出一个别扭的词汇。而其实游戏性这词汇根本没明确的定义,基本上就是随意乱说,捧一个游戏或黑一个游戏往往都少不了。

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发表于 2012-6-16 01:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
战神的耐玩度,技巧性,趣味性和忍龙(不算NG3)还有DMC(不算DMC2)跟本就不在1个档次上。奎秃子表示我做为3大ACT之一战神的主角从来不跟别的ACT比动作

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发表于 2012-6-16 10:43  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李飞镖 于 2012-6-16 12:21 编辑
3KoT 发表于 2012-6-16 00:13
这跟三大ACT根本没关系。游戏性、可玩程度都是模糊的词汇,你可以把它理解成几个意思,比如耐玩度、技巧性 ...


游戏性确实包括很多含义,例如出色的画面,好听的音乐,完美的剧情等等。很多玩家批评忍龙2剧情老套,画面简陋,视角恶心,甚至人物的招式简单。但是依然有大部分玩家可以长时间的去玩,去研究他,并且没觉得枯燥和无聊,那么我觉得忍龙还是相当成功的。忍龙,战神,鬼泣,魔女都有自己的优点,都是好游戏。只是玩家的口味不同,才会选择不同。我个人觉得一部分玩家在捧自己喜欢的游戏的同时,没必要去黑其他的游戏。应该尊重别人的选择和支持游戏的权利。

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发表于 2012-6-16 12:18  ·  广西 | 显示全部楼层
小李飞镖 发表于 2012-6-16 10:43
游戏性确实包括很多含义,例如出色的画面,好听的音乐,完美的剧情等等。很多玩家批评忍龙2剧情老套,画面 ...

剧情为O
不过...动作简单?呵呵
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