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楼主: huruwen

[其他] 三大动作游戏你们认为谁是王者

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发表于 2012-6-13 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-12 21:56
没说错吧?难道忍龙只有吸魂超杀跟断头摔?

Nero有26招,但丁有83招。

怎么能这么算呢?

忍龙的招式都是串行的,说到底就x、y两招。龙剑饭刚落也就xyxxy。
鬼泣的招数都是随机组合的。同样五个按键的序列鬼泣能产生多少组合?

就节奏来说双剑大风车的难度能和nero的刀刀出红相比?

忍龙2我1250成就,鬼泣4 1000成就。两个游戏都超过500小时。
这两个游戏都是好游戏。但是忍龙2的动作难度明显被高估了。
超忍难是挺难的,但一般人只要花时间磨,总能磨过去。鬼泣你对着his1nightmare的视频复制一个看看?

鬼泣没有受众,只能说是曲高和寡。

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发表于 2012-6-13 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣没落的够快!销量倒是比忍龙高几倍!

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发表于 2012-6-13 11:46  ·  河南 | 显示全部楼层
焚天 发表于 2012-6-13 10:40
鬼泣没落的够快!销量倒是比忍龙高几倍!

是啊,光一个鬼泣3销量就等于忍龙系列所有作品的出货总和...........
真不知道有什么可争得。
喷鬼泣不好的人,也不想想动作游戏的鼻祖是谁,到底现在的动作游戏都是谁先谁后,谁模仿谁?

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发表于 2012-6-13 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵票数2位的鬼哭饭逆袭了,4代奶油脸固定视角憋动作切棉花一样的手感砍几个马戏团里跑出来的布袋就是第一了,打完后还掉豆子太喜感,某人说x,y,鬼哭不是x,y?没找准喷点

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发表于 2012-6-13 14:37  ·  山东 | 显示全部楼层
thursdayhawk 发表于 2012-6-13 09:51
怎么能这么算呢?

忍龙的招式都是串行的,说到底就x、y两招。龙剑饭刚落也就xyxxy。

为什么不能这么算?忍龙2的出招表写的比忍龙黑清楚多了,变化式都写出来了,每种招式都有对应的名称。

而且招式动作完全不一样,怎么能说成只有X、Y两招?按照这种说法DMC4岂不是只有一个攻击键,一个风格键?

龙剑的饭刚是XXY,条件只要上天就行,你用什么招式上天了XXY必然饭刚,其他武器同理,怎会只有一个XYXXY?

DMC4基本没见过有人说放不出哪个招,连红刀这种要求输入的乱按几下都能按出,而玩忍龙下忍通关不会饭刚的经常看到。

DMC的精髓是你怎么去配合这些招式,但是论招式的数量远没有忍龙多,忍龙实战的时候不可能像DMC那样去连,因为风格不同,游戏设计的思路不同。

251L那位分析的很不错,DMC是主动出招,忍龙是被动出招,玩DMC你只要想好怎么打就行,而忍龙你必须时时刻刻去应对战场的变化,很多时候要随机应变,这也导致了DMC玩起来没忍龙爽。

既然忍龙2跟DMC4都全成就了,我觉得你应该很清楚两者的区别,忍龙2里有8把武器大师的成就,更是设计了没血可吃的8把武器终极修罗道的金牌挑战,每种武器都有自己的风格,不同的打法。你可以试试DMC4只用一把武器,能打出忍龙2一把武器那些丰富的连招?

至于你说的磨过去就没意思了,动作游戏玩的就是研究更华丽更效率的打法,若是比磨过去,DMC4的6个难度+100层,想磨过去比超忍简单多了,包括那个地狱与地狱模式。而你去磨磨武器修罗道全金牌?那玩意没技术能磨过去?

最后一句不敢苟同啊,DMC4双版本200W,这怎么能叫没受众?其实对于DMC4我也是非常喜欢的,但是DMC4全成就后接触了忍龙2,就不怎么碰DMC4了,总感觉疯狂的敌人更能激起挑战的兴趣。

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发表于 2012-6-13 14:40  ·  广西 | 显示全部楼层
忍龙~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-6-13 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
没魔女么?那就忍龙吧~
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发表于 2012-6-13 16:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
三个都是神作,鬼泣3,忍龙2,战神2。同样是忍龙,PS版的跟360的比起来太山寨了,美版的声音太雷人了。战神是欧美动作游戏手感跟招式做得最好的了,感觉挺日式的,但丁地狱那是啥玩意儿,果然是模仿不来的。鬼泣的话自己技术还是太烂,现在也只是经常去基参的优酷主页看看视频,令人印象最深的还是Heretic,我还真没计较过鬼泣3的画面。我觉得还是把贝姐算进来组个四天王吧,玩的都是手感跟招式,在我看来还是不相伯仲的。经典的已经是经典了,摆在那儿了。

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发表于 2012-6-13 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-13 14:37
为什么不能这么算?忍龙2的出招表写的比忍龙黑清楚多了,变化式都写出来了,每种招式都有对应的名称。

...

我是八把武器修罗道全金牌啊,我所有武器都通过超忍。
这些都能做到,但是我做不到像his一样在1秒钟之内切3次姿态换几次武器。我做不到全block电兽激光。
忍龙是很爽,但是只是爽爽而已。每种武器好用的只有3、4招。打来打去,就那几招。只有boss战有点可琢磨的东西。但是boss破绽和破绽的反击方法都很固定,不按照这么打,就是打不过。可挖掘的内容并不多。换句话说,比较快餐。什么时候想起来都可以拿出来耍两把。
但是鬼泣无论多熟练,都觉得水平差的还远。因为鬼泣是个有着无限可能的游戏。

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发表于 2012-6-13 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 月下狂诗曲 于 2012-6-13 17:41 编辑

只有忍龙让我玩了超过100小时。
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