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楼主: 大可又一城

[NS] ................. ...

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发表于 2012-6-7 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
akito 发表于 2012-6-7 21:45
暗影之王的销量让K社认为这是系列未来的发展方向,而创造了‘佳绩’的西班牙组更不必理会日方的意见,只要按 ...

都说暗影之王只要不叫恶魔城就还算不错的游戏,没玩过也不好评论。。。

圣骑士

You know ...... 、...... in Can

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发表于 2012-6-7 21:47  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
看看 ..............

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发表于 2012-6-7 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
比想象中稍好一些 但有点不伦不类的感觉

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发表于 2012-6-7 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面。。。。。。        
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发表于 2012-6-7 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-6-7 21:46
到头来也之只能够感叹有一个日式title陨落了,寂静岭、忍龙、FF,这两年到底有多少日式title做的越来越垃 ...

快餐文化,这也是轮回

日本人自己也不争气,近五年基本就是卖萌。月下很不错,月轮也有特色,但白夜开始,IGA这根废柴造出来些啥?

日厂里CAPCOM很争气(除了故意糗稻船的外包浣熊市),如果能让CAPCOM来制作恶魔城,那此生就无憾了
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发表于 2012-6-7 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
justis136 发表于 2012-6-7 21:47
比想象中稍好一些 但有点不伦不类的感觉

致敬出来的东西,就这种味道。无论3D的还2D的。
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发表于 2012-6-7 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-6-7 21:47
都说暗影之王只要不叫恶魔城就还算不错的游戏,没玩过也不好评论。。。

你玩过战神和旺达与巨象就可以了。
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发表于 2012-6-7 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
shimaciya 发表于 2012-6-7 21:45
呵呵……每出一个恶魔城都要拿月下来比……无语了

都在和战神比,谁有空和月下比

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2012-6-7 22:00  ·  美国 | 显示全部楼层
血之轮回算不算正统恶魔城?

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发表于 2012-6-7 22:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2012-6-7 21:29
优点不否定,“鞭子”抽打很有感觉,很酷。但整体战神味道太浓了,整个游戏如同行尸走肉。四代的鞭子确实 ...

不不不,战神和暗影的恩怨,是那条锁链。

比如宿命镜子,如果我们用新版A少来演示,用剑来攻击敌人。 就自然和战神区分开来了。  


所以我认为鞭子是 把战神和暗影绑在一起的一把枷锁。



其实战神是历史上很伟大的游戏,暗影诚然在1代就学习了战神的一些优点,但效果我认为很不错,那大气的恶魔城至今我还会去暗影的恶魔城里跑跑那些关卡。    人都是先入为主的。  我们能不能换位来思考一下问题。  如果2005年,出道的是暗影,2008年出道的是战神。   那么你觉得战神和暗影像吗?   


至于战神,他对欧美人来说 简直就是上帝,简直就是教科书。从战神那学习东西我认为是无上的光荣,又不是学习CF。
举个例子:就跟玩篮球的人都把迈克尔乔丹作为神一样,然后确有一些球迷认为科比是乔丹的山寨,因为他充满了乔丹的气质。   但我们不能说科比是行尸走肉,不能说科比就是乔丹的山寨。  这对科比不公平。   


所以,我很喜欢暗影系列,或许有人会说他是学习的战神。 的确,很多欧美游戏,但丁地狱,暗黑血统。  但真正可以说学习到战神的精髓的只有暗影之王。  暗影之王把战神的一些长处优秀的与恶魔城独有的哥特气质融合在了一起。  


我认为,这对喜欢欧美动作游戏的玩家来说,是无比的恩赐,因为除了战神,还有一步能让人如此震撼的暗影之王存在。  


而我们玩家,非要去纠结灵魂,去纠结  这门功夫是我家门派独创这种问题有点钻牛角尖。

恶魔城,战神,都只是一个没有名字,我们玩家只需要他们好玩,并且进口这个主题就OK~。  

比如会觉得暗影类似战神,但丁地狱类似战神,暗黑血统类似战神。  但我好不赘言,我希望出现100个 1000个  类似战神的游戏出现, 我希望1000个类似忍龙的游戏出现,我希望1000个类似生化危机,刺客信条的游戏出现。  因为这样,我们玩家可以把我们的感动一次次的延续下去。  
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