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楼主: 大可又一城

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发表于 2012-6-7 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
果然是战神!!!!
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发表于 2012-6-7 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-6-7 21:12
这游戏真棒。。。  好酷的。
你有这样的感觉吗? 副武器挺牛,可以空中停顿,蓄力。

优点不否定,“鞭子”抽打很有感觉,很酷。但整体战神味道太浓了,整个游戏如同行尸走肉。四代的鞭子确实是有这挂顶墚晃动前进的功能,但这点只是4的一个小创新,根本不能算精华元素。无罪里类似使用鞭子前进的地方多了去了。

不过这作我是会首发入的,不过估计美版先出,我是日版机,无法第一时间玩到。
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发表于 2012-6-7 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-6-7 21:13
所以说成天欧美多牛日本多差我也不同意

欧美人就是没有亚洲人那种精美仔细的风格

日本人技术不行,尤其PS2上的第二作,KONAMI根本无法做好3D ACT。这个西班牙组技术可以,但根本不懂得如何做出一个真正的恶魔城。制作人满口说自己是系列FANS,最热爱SFC四代,但这几个LOS有真的象SFC四代致敬?只看到向无数的3D ACT致敬。这作看到开宝箱时候我傻了,有必要吗?同时我想起之前干掉那个小BOSS使用的终结技,就是从那盔甲里硬拽灵魂球那一幕,这致敬的太拙劣了。

可惜,日本人不争气。真要争气,日本人做剧本,西班牙人只负责把日本人的意思做出来。而不是做来做去出来一个又一个抄袭城。

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发表于 2012-6-7 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能是没有音效的关系,感觉鞭子抽打的效果和秃子的链刃一样,很僵
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发表于 2012-6-7 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-6-7 21:16
你也很喜欢恶魔城吗? 我也很喜欢恶魔城。

我们两是同行呢。  握握手。

你心态很好,人很乐观,向你致敬。QQ已PM。

我是非常喜欢恶魔城,我喜欢所有的恶魔城,不仅仅是月下。当然月下我觉得很棒,但月下出个没完没了的资料篇我早就不满。

日本人不争气没技术,但这个西班牙组不是什么好东西,做出来的东西根本没有灵魂。我不知道你们为什么那么看好他们?

对于LOS系列,我能做的只有购买日版,然后针针见血的抨击。当然优点我不会否认,比如3DS这作的打击感,比如高清版的画面。人设我也满意,我觉得恶魔城需要这种硬派的人设。

但,水银的恶魔城不是真正的恶魔城。真正的恶魔城,水银小组只能扮演工人,不能扮演设计师。

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发表于 2012-6-7 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
没有RPG要素么?
都弄成3D了 还只能前后移动 也太挫了.....
暗影之王都够战神了 这个还继续抄 就是不能弄点新意么....
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发表于 2012-6-7 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
qinzhiming 发表于 2012-6-7 21:25
一款低质量的战神而已,不值得期待什

战神是很优秀,但CAPCOM就能做出与战神不一样的3D ACT。但这个西班牙组除了借鉴模仿外,根本做不来游戏。

LOS1=战神+旺达
LOS FOM=2D 战神
LOS2=战神+无双

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发表于 2012-6-7 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵……每出一个恶魔城都要拿月下来比……无语了

战士

ヶンタウルス,露を降らせ。

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发表于 2012-6-7 21:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
暗影之王的销量让K社认为这是系列未来的发展方向,而创造了‘佳绩’的西班牙组更不必理会日方的意见,只要按1代那么延续下去就行了.以往的恶魔城势必很难归来,只能寄希望后面几座能加强下‘城’的要素。多少找回些往日的感觉
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发表于 2012-6-7 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2012-6-7 21:33
日本人技术不行,尤其PS2上的第二作,KONAMI根本无法做好3D ACT。这个西班牙组技术可以,但根本不懂得如何 ...

到头来也之只能够感叹有一个日式title陨落了,寂静岭、忍龙、FF,这两年到底有多少日式title做的越来越垃圾,还有的根本就连消息都没了

老实说欧美部分“大作”太快餐,一周目爽10小时,二周目根本没什么玩的动力,只能靠网战延续耐玩度。原来游戏大作动不动能让你钻研很久的感觉,基本没了。。。
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