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楼主 |
发表于 2012-5-30 23:15 · 广东
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不死的风 发表于 2012-5-30 22:02 
其实D2也就是这样玩的............当然重点是这个游戏战斗手感极佳,百刷不厌,另外一个是就装备的收集。 ...
我并不是你想象的那种要求无脑割草通关的人 如果从一开始就站着远处射击打穿前3个难度 我就不会有这样的感觉 ,我个人不怕难但是怕无聊 普通难度和噩梦难度我是觉得这游戏还是不错的 我不会判断自己属于那种玩家类型 因为才玩游戏不久你所说的游戏我都没有玩过 或许你可以这样理解,我是喜欢把大多数人认为是远程人物的DH用为中近程攻击人物的类型,喜欢挑战但娱乐至上...
另外我想问3个问题..
你人为现在这个炼狱难度合理吗?
单纯大幅度提升怪物血量攻击力和速度秒杀玩家而不是合理提高怪物攻击力和Ai而达到对玩家操作要求更高的这种难度有什么意义?
单纯大幅度提升怪物能力直接把玩家人物弱化到怪物碰一下就被秒你认为有很多技术发挥空间和技能配搭空间吗?
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