刷本身没什么错,以前的火纹也是刷,不过刷的成本高(斗鸡场死人,太耗时)。这次火焰纹章只是换了个刷的方式。其实多数人抱怨刷破坏平衡度是个事实,但又不能不刷(你能眼睁睁的看着有爱人物两刀被秒么,不能吧)。我认为解决这个问题并不难,游戏难度和你的队伍强度挂钩,比如你最高人物全绿,那攻关时小兵能力稍微差点(比如你力40,小兵力36,7) boss 变得牛一点来个45--50。DLC可以做成更变态一点的(最好敌方可以突破绿字上线),比如即便你是全绿,也不能少数人无双,需要更合理的安排技能,考虑地形,选择武器。