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楼主: toleoring

(3.2 up)《第二次超级机器人大战Z 再世篇》发售日决定!新图放出!

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发表于 2012-1-21 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-1-21 11:36 编辑
终极幽灵 发表于 2012-1-21 11:29
。。。。。。。。。。。。 这就相当于 每关都属于同步分支游戏~~~  

那么如果多战场算一关 还 ...


这不算同步分支,战场不一定需要都集中在一个地图打,那样只会像3α宇宙怪兽开场那样挤在一起连移动的地方都没有

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发表于 2012-1-21 11:37  ·  福建 | 显示全部楼层
scorpioyrr 发表于 2012-1-21 11:35
一关多图这种方法在合流话或者最终话一样囧
三层地图,给机体配上特色能力
例如死神高达在水中有加成

因为还有一个空中可以用,或者空中还分高空和低空,如果战场是在海上完全可以用到水中这个设定的

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发表于 2012-1-21 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-1-21 11:34
说说自己个人看法,SRW真心没必要一定要搞小队

我也只是说说个人看法
不一定要搞小队,但必须有个法子让各机体现自己的价值
而不是像破解那样去***什么的
好像这边打得火热保卫地球那边在商业街兼职
要知道Z2里板凳掉的远比出击的要多得多
而且我一直想说的是
你说的那些根本不能算是小队系统的缺点
好像像全培养这种事,小队办不到,单机更办不到
反而我可以有小队的话,我可以让把真飞鸟SP点高
专门给花园丽用迅速
花园丽省一个芯片插槽加输出当主力

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发表于 2012-1-21 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-1-21 11:35
这不算同步分支,战场不一定需要都集中在一个地图打,那样只会像3α宇宙怪兽开场那样挤在一起连移动的地 ...

那是忠实还原啊
不是说“这片宇域,90%是敌人,10%是空间”吗

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发表于 2012-1-21 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-1-21 11:37
因为还有一个空中可以用,或者空中还分高空和低空,如果战场是在海上完全可以用到水中这个设定的

宇宙怎么办啊宇宙
而且就算出击名额50
也还是比Z有小队的实际出击60个单位少
就算出击50也还是板凳掉近一大半
而且很多角色直接神隐
连影都没了

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发表于 2012-1-21 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
你们都想的太多了

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发表于 2012-1-21 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
可以母舰换机体,而且死了之后N场归复不能怎么样,这样应该会勤换机了吧!?

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发表于 2012-1-21 12:09  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-1-21 12:13 编辑
scorpioyrr 发表于 2012-1-21 11:43
宇宙怎么办啊宇宙
而且就算出击名额50
也还是比Z有小队的实际出击60个单位少


宇宙不是比地球更简单了,完全的四面无阻的,如果你不觉的烦增加到60又有何妨,与其担心板凳,不如担心以后小队能不能出击参战100部作品的机战

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你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-1-21 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得srpg最重要的还是在乎slg这点
简单的说也就是以弱胜强(势)或是以寡敌众   
所以个人比较不喜小队  本来一个个都是bt   还要打人海战   心理上完全无胜利后的快感...

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发表于 2012-1-21 12:30  ·  福建 | 显示全部楼层
如果追求SLG性敌人数量好像也不太跟得上了。。。参战作品多。。。可能就只是为了增加共演作品的可能性,并不一定要求要全场同台
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