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楼主: toleoring

(3.2 up)《第二次超级机器人大战Z 再世篇》发售日决定!新图放出!

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发表于 2012-1-20 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 comicsfan 于 2012-1-20 17:55 编辑

psp怎么这么可怜,出个机战都要被嫌弃啧啧。。。。。。。系统迁就psp很吃亏嘛?少块肉了?

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发表于 2012-1-20 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
恩恩,大家都蠢蠢欲动了啊,很有新作的气氛啊= =

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发表于 2012-1-20 18:02  ·  福建 | 显示全部楼层
赶紧熬到4月份才是最重要的,希望那时候别世界末日

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发表于 2012-1-20 18:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 GenesisLeon 于 2012-1-20 18:07 编辑

小队有小队的好处,也有坏处。

举个例子,Z1里我无正和拂晓就是给强袭自由做队友的摆设,
到了Z2里,无正的性能就能体现了。缺少ALL武器在Z1里把无正单独拿出来做小队长太浪费

求败者

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发表于 2012-1-20 18:08  ·  福建 | 显示全部楼层
所以小队就算能竟可能的出击,但是作为代价是有些主力机体将变成后援的摆设品,没有特意培养的机体和角色在就算蹭上场,在大BOSS全体攻击面前上场也是件很危险的行为

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发表于 2012-1-20 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得话不能这么说
机战是一个有爱的游戏,有爱的话补给机都能养成队长去揍boss
从来就没有说小队系统就一定要让非强力机体当花瓶
决定权完全在玩家手上
当然没有小队系统也是看你有没有爱
例如你一周目让强力机去揍boss了,你像换点别的机体上场那就下周目爱上谁上谁
决定权也在你手上,只是付出的代价是这一整周目你就培养那谁谁而已
参战作品一共40部,按照惯例
加上给Z2一个特别照顾最终话出40个作战单位
去重之后也只能让所有作品的主角露个脸外加几部有爱机而已
这种情况下抱怨下没小队系统很正常吧
该用户已被禁言

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发表于 2012-1-20 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 myqzwj 于 2012-1-20 18:31 编辑

太好了,千万不要有小队系统,批没感觉的系统。完全没有了多周目的动力。
没了真好,每一周目用一批人来练,多安逸的。

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发表于 2012-1-20 18:28  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 blcycy 于 2012-1-20 18:29 编辑

我不覺得有主力機體變了後援的問題,這是小組編成的問題
沒小隊的話,有些角色我想練也不成
舉例說,就算我對倒A的卡普有愛也沒用,變成倒A的召喚技後想練也不可能
小隊的話,你喜歡組隊就組隊,不組就不組,沒小隊是少了可能性

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发表于 2012-1-20 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
唉我能不能说Z1和Z2对应的是两种不同群体?毕竟家用机玩家和掌机玩家的游戏习惯和方式不尽相同吧。如果加入Z1那种小队系统的话将不可避免的长时间游戏,这就不符合掌机模式了

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-1-20 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2012-1-20 18:41 编辑

到不是说2种人群 而是2种玩法
这一点GBA的FE也是这样的改变
地图缩小  删除技能
当然对于2Z来说  容量应该是最主要的原因
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