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楼主: marscaca

从猫叔一句话 小议游戏本身的乐趣

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发表于 2011-12-7 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
rmgp 发表于 2011-12-7 21:35
是的,本来成就和奖杯的初衷应该是说:我玩完了这个游戏,感觉不过瘾啊,看看成就……什么?还有隐藏boss ...

+1

或者讨论游戏时以是否白金来衡量玩家对游戏的爱

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发表于 2011-12-7 23:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 trumanz 于 2012-4-2 22:45 编辑

现实是mii plaza加入了成就系统——

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发表于 2011-12-8 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
成就系统本身并没有错,是对玩家在游戏中付出的一种肯定和鼓励,理应成为锦上添花的东西。
但是现在有不少游戏内容严重匮乏,要靠无尽地刷和无意义的挑战才能撑场面,成就系统助长了这种风气,让这些东西变得名正言顺了来掩饰游戏本身乐趣的匮乏。
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流放者(禁止发言)

Master Chief is back,baby!

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 楼主| 发表于 2011-12-8 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
author25 发表于 2011-12-8 11:36
成就系统本身并没有错,是对玩家在游戏中付出的一种肯定和鼓励,理应成为锦上添花的东西。
但是现在有不少 ...

在理              .

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-12-8 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
别人觉得刷白金很有成就感很好玩 那你就能否认他么?更何况这玩意又不是强制你刷的。。各取所需而已

再说 异度之刃不也是有成就系统么
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发表于 2011-12-8 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-8 12:56 编辑

赛车类游戏中通过比赛赚取奖金,用奖金购买改装赛车,不仅仅是游戏乐趣的一部分,而且是核心乐趣之一。马车论数据严谨性、车辆操作模拟度,哪一样都不具备发挥利用这个要素的条件,更何况一个完全架空的卡通赛车加入改装要素也无法提升投入度。说白了马车不过是顶着个RAC帽子的ACT而已,有什么资格去评价别的赛车游戏应该怎么去做?

质疑别的游戏“本身的乐趣”,那马车又为何搞些隐藏赛车,最新作甚至还加入所谓“上天入海”呢?这难道就不影响赛车“本身的乐趣”么?

曾经作为主机市场相对的后来者微软,一开始也是没有相应的王牌产品,看看微软是怎么做的,扎扎实实投入资源实实在在去打造一部像样的大作来满足消费者。反观任天堂“钞票数到手抽筋”,却从来只会用些“不做是因为不需要”、“影响游戏性”去洗脑***。而某些***也会把洗脑式灌输当作优越感,犹如井底蛙一般去大肆抨击自己根本不了解的更广阔世界。说到底某“游戏之神”的这番言论,无非也不过是为自家主机缺乏同类竞争大作的一番醋溜溜说辞罢了。
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发表于 2011-12-8 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-8 13:03 编辑

另外再多说句奖杯成就系统,在当今游戏新作大作不断推出的时代,如果没有奖杯成就系统那么还有多少人能静下心去挑战高难度?奖杯成就系统某种程度上拯救了游戏,让很多人重新找回了游戏的乐趣。比如Limbo这个游戏的奖杯,整个游戏作者真正要呈现的游戏体验实际就藏在了奖杯的条件中。

某些对奖杯成就系统不了解的人(其实从前面回帖也可以很容易看出究竟是哪群人),建议去看下MGS HD的奖杯成就列表,不指望你真的实际去玩,只要看一遍就好。

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发表于 2011-12-8 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
马车什么时候变成小游戏了???无知真可怕

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发表于 2011-12-8 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
终于开演了         

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发表于 2011-12-8 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-12-8 12:50
赛车类游戏中通过比赛赚取奖金,用奖金购买改装赛车,不仅仅是游戏乐趣的一部分,而且是核心乐趣之一。马车 ...

人家又没有评价别的赛车游戏,你从哪里看出来他质疑别的游戏了?人家只是针对自家的作品发表意见
正如你所说,改装赛车并不会提升马车的投入度,
而猫叔的意思就是:改装赛车和马车本身所要表达的乐趣没有直接关系。
又没有说改装赛车和赛车类游戏的乐趣没有直接关系

你激动个啥呢?
说成就系统,貌似前面也没什么人全盘否定成就系统吧? 基本都是觉得成就是个好东西的吧。
你又激动个啥呢?
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