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楼主: lastlast

还是那句话:决定杀与被杀关系的决定因素还是网络条件——延迟!

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发表于 2011-12-13 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
50MS 100MS已经不代表什么了,每次进去看到3 4格当做没看到,第一次遇敌后就开始果断换娱乐套装,有人杀最好,没人杀自娱自乐

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 楼主| 发表于 2012-1-17 00:30  ·  北京 | 显示全部楼层
不问世事2012 发表于 2011-12-13 12:48
问题兄台说的这个意识流。我怎么觉得是只有MW2和BF3这些多样打法地图多样性强的才能用上??。。。。。MW ...

太同意这位仁兄的观点了。缺少了太多IW骨干成员的MW3已经成为了“快餐”似的产品了。

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发表于 2012-1-17 21:29  ·  德国 | 显示全部楼层
这作最坑爹,延迟不到对枪的时候你是看不出来的,平时都不卡,关键时刻说不清怎么回事就直接萎了。

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发表于 2012-1-17 23:38  ·  福建 | 显示全部楼层
有延时打冲锋黑店几乎没胜算...这时候就抱怨对面怎么不蹲一蹲呢...

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发表于 2012-1-18 07:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近入了…………跟以前老样子,鄙人还是只有在凌晨4点才能当英雄…………

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发表于 2012-1-18 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
信号不好就蹲,蹲死一个算一个。只要有的玩,我都会玩下去,除非是一步一大卡。

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发表于 2012-1-18 10:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
深有同感,我都觉得我能在延迟的情况下能打出 1.4/1 的k/d 已经挺不容易的了

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发表于 2012-1-18 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
以镇上网络蹲B能蹲到80转生已经灰常不容易了

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发表于 2012-1-18 11:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
改用喷子 或者抗火箭 可以正面对拼 ... 加用闪光效果更佳
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发表于 2012-1-18 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
猥琐吧,少年,跟着队友拣点半残的做最佳助攻吧。当年wow电信网玩联通无代理,根本不知道原来游戏里还有顺发技能,(掩面泪奔。。。。。)
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