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楼主: lastlast

还是那句话:决定杀与被杀关系的决定因素还是网络条件——延迟!

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发表于 2011-12-9 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
极少时候能搜到50ping的房间,那个爽,对枪基本不会输

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发表于 2011-12-10 00:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
这点非常赞同。要么绿的要么红,中间的网速都是杯具

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发表于 2011-12-10 00:16  ·  四川 | 显示全部楼层
Not really。决定杀与被杀的决定因素是战术意识(不等于蹲),只有近距离遭遇战才取决于网速,因为有时候网络延迟的程度是反应速度和枪法所不能弥补的。
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发表于 2011-12-10 10:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
liaq 发表于 2011-12-10 00:16
Not really。决定杀与被杀的决定因素是战术意识(不等于蹲),只有近距离遭遇战才取决于网速,因为有时候网 ...

远距离对枪也看网速,一个网速差的,与一个网速好的,对枪,左右晃着打,肯定是网速差的死。怎么打都打不到人的。
而且UAV也很多,一开枪,边上马上有人来搞你,反应根本不够。

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『Angel • FIX』

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发表于 2011-12-10 10:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
嘛 虽然我觉得没lz说的那么严重
但是。。
绝对比mw2严重  确实已经是个问题了

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 楼主| 发表于 2011-12-12 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
谁不信可以换个1兆网和10兆网的局域网主机打打看!本人做过各种测试,根本看不见10兆那边开枪你就死了 。除非非常远,但当你看到子弹飞过来的时候,其实你已经dead了!
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发表于 2011-12-12 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
正面对枪一格其实也是能赢的。。前提是这个人技术不行。。技术稍微差不多点。。你连活口都没的。。哎。。不过三格拼四格还是有的拼的。。

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发表于 2011-12-13 00:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
3格 150PING以下怎么的还可以打打的。。碰到假4格自己扔个闪光测试一下就可以了,很明显的视觉效果。。

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发表于 2011-12-13 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
各种诡异的死法层出不穷

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发表于 2011-12-13 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 sidaizi007 的帖子

呆子 用sniper吧
你怎么用闪光弹/震撼弹测试?
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