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楼主: exellen

[感想]這次的天空之劍7.5分事件,我真的覺得以後GS不應該平出任何一片超過4.5分的遊戲

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骑士

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发表于 2011-11-21 11:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-11-21 11:37
那又请问阁下SEGA、MS是如何解决的呢?

SONY:掌机右摇杆是我们的专利吧,这要付专利费的~

SEGA很老实,是找老任付过专利费的
MS就滑头了,结果做出个没手感的十字键

另外,类比摇杆是老任在N64上首创的

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发表于 2011-11-21 11:42  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 yaksa9527 于 2011-11-21 11:44 编辑
greatsolomon 发表于 2011-11-21 11:39
WIIU那个是玩家可以部分实际操作的,另外老任向来的实际画面都超过了演示,可以参考当年时之笛风之杖的演 ...


可操作的只是一部分,所以我说得等游戏出来才行。
说向来更是一点意义没有。任天堂以往对硬件很重视,N64和GC机能都很强。但在次世代,wii的机能就不行了。
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发表于 2011-11-21 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-11-21 11:45 编辑
greatsolomon 发表于 2011-11-21 11:42
SEGA很老实,是找老任付过专利费的
MS就滑头了,结果做出个没手感的十字键

SEGA手柄压根跟任天堂的结构就不同,付哪门子专利费?

NDS找文曲星付过专利费了么?笑

也就任***会认为AR是老任发明首创的

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发表于 2011-11-21 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-11-21 11:41
天空之剑的实际画面和之前的那些宣传图对比呢?

至于3DS游戏就更不用提了,第三方也就罢了,阁下可以对 ...

单看2D的截图来研究马车7的画面?要最直观看到马车7的效果,阁下可以用3DS在ESHOP里看

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发表于 2011-11-21 11:46  ·  河南 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-11-21 11:37
那又请问阁下SEGA、MS是如何解决的呢?

SONY:掌机右摇杆是我们的专利吧,这要付专利费的~

3ds那貌似叫滑杆。并且出点手汗真的会打滑哦。

sony的计划搞
的随玩家紧张程度而改变难度工的外设,没想到一个滑杆就实现了。

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发表于 2011-11-21 11:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-11-21 11:45
SEGA手柄压根跟任天堂的结构就不同,付哪门子专利费?

NDS找文曲星付过专利费了么?笑

文曲星?阁下想必不知道Game&Watch的存在

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发表于 2011-11-21 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
麻痹。。我笑的肚子痛了。。。尤其看到greatsolomon把某神论贴在签名
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发表于 2011-11-21 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
sothere 发表于 2011-11-21 11:46
3ds那貌似叫滑杆。并且出点手汗真的会打滑哦。

sony的计划搞

无非是调侃下此人而已,PSP的摇杆实际同家用机的摇杆就存在技术结构不同,只能说PSP当年在这方面的革新不如一个劣质单点触摸屏更有噱头而已。
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发表于 2011-11-21 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
greatsolomon 发表于 2011-11-21 11:45
单看2D的截图来研究马车7的画面?要最直观看到马车7的效果,阁下可以用3DS在ESHOP里看

明显的光源缩水原来变成了只有裸眼3D模式下才可见的神技术?
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发表于 2011-11-21 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
greatsolomon 发表于 2011-11-21 11:47
文曲星?阁下想必不知道Game&Watch的存在

首先不是所有的Game&Watch都是双屏的,阁下玩过几款?
另外Game&Watch就有触摸屏了?阁下强调的不是PSV“抄袭”了DS的触摸屏么?
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