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楼主: gtachen

谈一下PS版和SS版月下画面差异

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发表于 2011-11-13 14:15  ·  广西 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-11-13 14:06
都一样!移植度都不高!可能也就70%左右吧!PS版的人物可比SS版的饱满很多!

SS版97的移植度和PS版一样?群众的眼睛是雪亮的,就由楼下补充吧…………

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 楼主| 发表于 2011-11-13 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-11-13 14:06
都一样!移植度都不高!可能也就70%左右吧!PS版的人物可比SS版的饱满很多!

PS版少帧厉害得多,PS版99我玩的最多,一个动作街机版3个画面,PS才2个画面。导致很多BUG
现存太小,内存太小了

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发表于 2011-11-13 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
PS版是有拖慢,实机5502测试过,印象深刻,而且连模拟器都一样拖慢的。
因为那个地方活动块多而且光源也比较厉害,估计运算数据要很多吧。

估计SS没拖慢是没光源,没半透明。。。

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发表于 2011-11-13 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-11-13 18:35 编辑

楼上说的对,大瀑布那,ps有非常华丽的光源,ss没有光源,所以快。其他场景,大多数场景ss要慢,涉及到大家都运用到3d特效时,Ss拖慢明显,可以参考一开始的城口的狼被干掉后的火焰,ps毫无拖慢,Ss运用了3d半透明火焰(网格),速度马上拖慢了明显。Ss的内容完整,maria最完美,psp都没有ss中的Maria,难道是太强了所以移植到Psp后故意调整了能力?本来想一睹真半透明下maria的各项Ss能力的。另外,仔细观察,Ss版的卷轴处理也没移植作到最好,相比ps,画面深处的几层背景相互移动的感觉有卡的感觉,不自然,参考入城口后打狼的一段路,这游戏确实厉害,没仔细数清,但起码应该有5层了,瀑布那附近有青蛙的版面也是。

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发表于 2011-11-13 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
ss不管加不加卡,内存仍是多于ps,一般情况下,游戏的流畅性或是读碟速度,肯定优于PS的。月下这游戏用到了很多3d特效,再说这游戏是移植的,另一方面也是平台差异造成的。

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发表于 2011-11-13 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏很多场景是用3D透镜叠加的方式实现的,SS做不来。而且移植的时候,是完全照搬过去的。PS的2D格斗游戏除了街霸Z3有争议外,基本上都完败同名SS版。2D射击游戏更甚,除了极少数游戏外,基本上SS版完胜PS版。

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发表于 2011-11-13 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-11-13 18:26
楼上说的对,大瀑布那,ps有非常华丽的光源,ss没有光源,所以快。其他场景,大多数场景ss要慢,涉及到大家 ...

月下这游戏,刚开始没觉得如何华丽,感觉比SFC细致点,实际上玩后觉得极其精细,可以说2D游戏的极至了!
记得有一个版面,应该是地下的,有熔岩,有怪提着灯的,整个背景竟然有少爷的大投影,那个年代做游戏的人真不浮躁!

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发表于 2011-11-13 21:32  ·  法国 | 显示全部楼层
xiaobenzhu 发表于 2011-11-13 13:43
楼主问着了。相信我楼主朋友,PS版瀑布是绝无丝毫拖慢的!!但为什么我们看到过拖慢的?问题就出在主机型号 ...

这个说法真的是第一次见。
说实话,我有一点点怀疑。

骑士

自BAN咯

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发表于 2011-11-13 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
我喜欢PS版的特效,SS版的色彩

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发表于 2011-11-14 01:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
記得當初玩SS版開選單和切換地圖比PS版還慢....

畫面我絕得PS版比SS版來的好

尤其變身和半透明很明顯~~

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