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楼主: gtachen

谈一下PS版和SS版月下画面差异

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发表于 2016-8-15 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
ss可以用蝙蝠连穿版面和加速靴,玩习惯了再玩ps很不适应

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发表于 2016-8-15 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
xpressure777 发表于 2016-8-14 23:07
有真半透明的,分别针对活动块和背景的半透明毫无压力,有问题的是同时涉及活动块和背景的 ...

印象中当年不知是电软还是UCG有提到过,SS没有半透明,所以后期很多老卡的2D格斗大作都没有移植。

讲真,SS月下有些地方真的不太流畅,当年有玩过的应该都知道,不少读者还因为这事吐槽过,因为一直以来土星给人印象都是2D比PS要强一些,可惜没有了加速卡啥也不是。

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发表于 2016-8-16 06:16  ·  美国 | 显示全部楼层
肥蠢贱心 发表于 2016-8-15 19:38
印象中当年不知是电软还是UCG有提到过,SS没有半透明,所以后期很多老卡的2D格斗大作都没有移植。

讲真 ...

洛克人X系列,世界英雄,恶魔战士,紫炎龙,苍穹红莲队,1945系列,首领蜂系列,幻想水浒,梦幻模拟战系列,银河之星系列等2D游戏PS比没了加速卡啥也不是的SS更是啥啥也不是
orx

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发表于 2016-8-16 09:50  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
PS版音效很柔和,SS版音效略刺耳,PSP版音效也改的一塌糊涂。
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发表于 2016-8-16 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
shblf123 发表于 2016-8-15 13:27
SS版就比PS版增加两个区域,其他PS完暴SS

区别不止两个新增地图
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发表于 2016-8-16 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
orx 发表于 2016-8-16 09:50
PS版音效很柔和,SS版音效略刺耳,PSP版音效也改的一塌糊涂。

那是因为ss的音频解析强,高音部分都展现出来了,对比之下ps的音乐就是被阉割了高频
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发表于 2016-8-16 19:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
肥蠢贱心 发表于 2016-8-15 19:38
印象中当年不知是电软还是UCG有提到过,SS没有半透明,所以后期很多老卡的2D格斗大作都没有移植。

讲真 ...

笑尿~SS的加速卡就是个扩充ROM,提升读盘速度确实是附加福利,其他硬件机能并没有变化!讲真?您这是讲黑吧~SS版的恶魔城与PS版的最大区别就是流畅性,是亮点也是败笔!SS利用大内存将整个一个版面LOADING到内存,这样就有了神速靴与蝙蝠无限冲。你如果不服气可以把SS的开仓开关直连,然后在LOADING某一关以后看看是不是能从头跑到尾,只是没有BGM而已。反观PS版,无论如何改动开仓开关~拿出盘后别说整个关卡,能跑两三个版面就不错了!
那么问题出来了:到底是神速靴蝙蝠无限冲流畅,但每个LOADING时间长一点;还是每个版面都要黑差不多1秒钟(读盘),可以随时按暂停换道具武器的流畅???
其实百度月下吧早就有结论了,最高当之无愧SS版。按古墓崛起的说法,PS版月下就是个大DEMO!、
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发表于 2016-8-16 19:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2016-8-15 09:47
SS版就是按开始键进入选项界面时读盘太久,而PS版这个地方没有长时间读盘问题,玩起来更流畅。进选择界面是 ...

SS版的恶魔城与PS版的最大区别就是流畅性,是亮点也是败笔!SS利用大内存将整个一个版面LOADING到内存,这样就有了神速靴与蝙蝠无限冲。你如果不服气可以把SS的开仓开关直连,然后在LOADING某一关以后看看是不是能从头跑到尾,只是没有BGM而已。反观PS版,无论如何改动开仓开关~拿出盘后别说整个关卡,能跑两三个版面就不错了!
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发表于 2016-8-16 19:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
orx 发表于 2016-8-16 09:50
PS版音效很柔和,SS版音效略刺耳,PSP版音效也改的一塌糊涂。

呵呵,五十步笑百步的典型!拜托你讽刺SS月下之前先研究一下两台主机的音频处理能力~PCM音源24路居然比PCM音源32路柔和???囧TZ给你跪一个先
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发表于 2016-8-16 19:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
肥蠢贱心 发表于 2016-8-15 19:38
印象中当年不知是电软还是UCG有提到过,SS没有半透明,所以后期很多老卡的2D格斗大作都没有移植。

讲真 ...

建议你看看低分少年的分析视频,没有半透明跟有半透明但厂商没心思细挖是两个概念!CAPCOM的2D格斗全都跑到DC上面去了~连SEGA都不管SS死活了,一个第三方有必要全力以赴吗?虽然后期有福利快打旋风格斗版
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