- 精华
- 5
- 帖子
- 9746
- 威望
- 7 点
- 积分
- 10286 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-8-12
- 最后登录
- 2024-5-15
|
发表于 2005-4-5 18:51 · 上海
|
显示全部楼层
我这么说吧~~
1.樱花的战斗系统土不土?难度低不低?照样出5代
2.你考虑过如果我方有个闪敌人就回避或者防御的话~是不是意味着一群铁皮人用了闪后就可以整关蹂躏敌人不用担心受反击了?
3.回合制的经典不用说~~如果改成行动值制的话~~和2动有什么区别吗?高达圣战士又要逆天了~~一群铁皮人刚动了几次就过关了 要是大家行动值差不多的话~等于强迫你的移动顺序~根本就是减少战略性
4.你说的米错~FANS向的游戏就是要难度低~人家只是个子公司~开发制作游戏是有成本预算的,你又要求画面又要求剧情又要求人设机设还要系统创新~~那里有那么多钱~~自己看,机战的声优,台词,BGM可是无敌的多无敌的强~~~你见过比这个游戏需要更多名声优的的吗?~最关键的是~全部搞的话游戏价格可就不对了!对你来说一样是6块,对人家可就不是了
5.不显示伤害数字显示什么?
6.每部机战的确都有缺陷~~不然下一作可就卖不出去了~~
7.就算全部按照你的意思作了个超级无敌强的机战~~告诉你~~还是卖这么几套~~喜欢的人肯定买,不喜欢的说什么也不买的!
最后 B社的游戏推出速度非常的快 1年好几作 我是非常感动的 这样还不满意的话 请你表玩了
MGS 好不好? 鬼武好不好? 又有多少人是买Z版的呢? 我不对厂商发表任何评论和不满,因为我认为有得免费玩是已经是一种恩赐了 |
|