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楼主: zl1030

卡马克还是卡马克,不佩服不行啊~~~~~

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发表于 2011-10-16 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
这帖子看的过瘾,感觉是一线技术人员和行政人员的一次直接火拼!其实用那些引擎做图像处理的又不一定都是开发游戏。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2011-10-16 20:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我个人对主机版的画面比较满意,pc版的没玩过,rage对主机版的优化已经算比较到位了。

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发表于 2011-10-16 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
九阳SB 并且是喜欢IB的狂暴性SB 鉴定完毕
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-16 22:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
看来我也要浮出水面了,两位都谁啊,抱个名字出来,有机会出来坐坐

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2011-10-17 02:42  ·  美国 | 显示全部楼层
key39 发表于 2011-10-16 07:23
请不要用嘴来开发游戏。。。。。。。。。。
国内连游戏市场都还没合法化呢,看着这些高谈阔论就感觉很动车 ...

其实外企做外包的还是可以,比如ubi上海分部开发的分裂细胞:双重间谍,当年就算比较领先的。

圣骑士

干活专用号

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发表于 2011-10-17 09:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2011-10-17 02:42
其实外企做外包的还是可以,比如ubi上海分部开发的分裂细胞:双重间谍,当年就算比较领先的。

双面特工不是外包的

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发表于 2011-10-17 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
一开始觉着九阳有理,可是后面看这讲话水平。。。档次够低的

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发表于 2011-10-17 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
两位牛人能不能实质性的分析下Rage的东西,写点实现细节索引也帮助我们这些人学习呀。

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发表于 2011-10-17 11:53  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得那位九阳很可能是游戏公司真正的高职领导。
我tm接触过的半懂不懂业务的领导都这样

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发表于 2011-10-17 14:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
cyrax这种人我看见了就恶心。技术上比不过别人光耍嘴皮子有毛用。
吹得NB哼哼,真要比成果却什么也拿不出手。只敢缩在网络游戏论坛里指手划脚
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