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说好的游戏性呢?
流放者(禁止发言)
teddy1213 发表于 2011-10-11 19:26 really,我怎么觉得和kz3,cry2这两个的差距很明显,贴图没有kz3精细,光影也不如crysis2,不过看在60帧的份上,这 ...
cyrax 发表于 2011-10-12 19:47 现在的主机游戏lightmap主要用来处理低频的静态环境光来大幅增加场景的真实度,具有清晰阴影边缘的主要高频 ...
终结者
帮主
lalaphin 发表于 2011-10-12 22:19 别扯什么美工不美工的了,美工解决一切问题干嘛不去wii上面开发?
九阳神剑 发表于 2011-10-13 08:54 cyrax 看你还纠结在ssao,shadowmap的各种衍生算法上,就知道你是个刚进入业内不久的新人 siggraph ...
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