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如果当时MODEL2的游戏移植到PS上,会是什么效果,能完全移植吗?

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 楼主| 发表于 2011-9-28 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果当时MODEL2的游戏移植到PS上,会是什么效果,如梦游美国,世嘉拉力,VR战士2 ,死亡之屋等。土星版实在是不敢恭维,特别是梦游美国和死亡之屋,简直就是2个游戏!!!!

圣骑士

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发表于 2011-9-28 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
VR战士2  好象有了,就是原代码丢失那个吧?

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发表于 2011-9-28 16:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
应该办不到,model2的优势在于它扎实的多边形,具体可比较doa和doa++,doa++背景完全是2d贴图,人物建模也没doa细腻(人物用贴图掩饰的纸片手可供参考),不过ps的光源和特效处理确实比model2强。
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发表于 2011-9-28 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
纯粹在YY………………

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发表于 2011-9-28 17:16  ·  广西 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-9-28 16:42
应该办不到,model2的优势在于它扎实的多边形,具体可比较doa和doa++,doa++背景完全是2d贴图,人物建模也没 ...

PS游戏马赛克明显,多边形闪烁错位,而重金打造的M2街机基板技术和功能非常强大,没有以上这些问题,为了限制成本光源和特效不够华丽也是可以理解的…………

圣骑士

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发表于 2011-9-28 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
NEOGEO 都不敢说完全移植  那坑爹的读盘速度

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发表于 2011-9-28 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
看实力吧,除了马赛克外,建模弱化20%左右应该可以搞定移植的
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发表于 2011-9-28 18:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
不至于完全移植,但效果肯定要比土星好的多,看看PS后期的铁拳3,山脊赛车4,PS机能还是很强的。

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发表于 2011-9-28 18:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
2D的颓势不能用于3D之上,像3D师魂,饿狼还是不错的。只是要考虑SEGA和SONY的关系嘛

圣骑士

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发表于 2011-9-28 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
原来是PS,我看成PS2了            
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