A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lj668007

银河战士和恶魔城,哪个系列更经典?

[复制链接]

精华
0
帖子
49
威望
0 点
积分
62 点
种子
0 点
注册时间
2011-4-24
最后登录
2011-12-15
发表于 2011-9-10 05:10  ·  河南 | 显示全部楼层
可能从世界范围来看人气方面恶魔城的知名度要大一些,毕竟从FC时代就开始热烘烘的了,那时候银河战士的初代还只不过是个幼体...不过从发展上看银河战士明显更上劲,每作都投入了全部的制作精力。银河战士现在是任天堂的当家品牌之一,而恶魔城的地位由当时的K社看家作品逐渐变成了K社旗下的一个捞钱系列,每次新作从制作态度上来看都让人感觉不够诚意,能***就达到目的了。

精华
0
帖子
4720
威望
0 点
积分
5818 点
种子
650 点
注册时间
2004-8-4
最后登录
2024-3-11
发表于 2011-9-10 08:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这位楼主总喜欢发这种贴
该用户已被禁言

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
235 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-28
最后登录
2024-9-1
 楼主| 发表于 2011-9-10 12:57  ·  山东 | 显示全部楼层
梦儿 发表于 2011-9-10 05:10
可能从世界范围来看人气方面恶魔城的知名度要大一些,毕竟从FC时代就开始热烘烘的了,那时候银河战士的初代 ...

有道理
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 6 字节系统限制: 16 到 1000000 字节
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2192
威望
0 点
积分
2352 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-8
最后登录
2023-8-21
发表于 2011-9-10 13:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
有道理?
到了月下之后 还有那些和FC的恶魔城形式一样?
银河战士初代就很强了 好么
银河战士和恶魔城我真不知道怎么比较
不如比下DQ FF那个经典 ZELDA MARIO那个经典 这些问题能解决 那银河战士和恶魔城理论上也能解决
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8884 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-10 14:43  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-10 14:48 编辑

恶魔城,系列更庞大,类型,角色也更多。银河战士么,你那么喜欢玩纯迷宫探索游戏的话,那么也许不错。银河战士的类型,实际上就跟FC的迷宫组曲是一样的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
235 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-28
最后登录
2024-9-1
 楼主| 发表于 2011-9-10 15:02  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lj668007 于 2011-9-10 15:02 编辑
xayzg121 发表于 2011-9-10 13:04
有道理?
到了月下之后 还有那些和FC的恶魔城形式一样?
银河战士初代就很强了 好么


正是月下开始借鉴银河战士的系统后,才有了比较点,我比较同意他说的恶魔城的发展已经陷入一个瓶颈

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
3
帖子
30183
威望
4 点
积分
36425 点
种子
1339 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2025-1-11
发表于 2011-9-10 15:10  ·  香港 | 显示全部楼层
lj668007 发表于 2011-9-10 15:02
正是月下开始借鉴银河战士的系统后,才有了比较点,我比较同意他说的恶魔城的发展已经陷入一个瓶颈

是啊,感觉恶魔城HD,已经是2D地图式恶魔城的极限了,所以3DS出了半年,恶魔城的2D新作一点消息都没~

其实把恶魔城HD移植到掌机上也不错~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8884 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-10 15:13  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-10 15:16 编辑

这种迷宫探索又不是银河战士发明的,早就有迷宫组曲,RELICS这些类型,而月下以后的恶魔城更主要是开发了RPG和ACT要素,包括各种格斗动作,魔法和道具。要说跟银河战士一样的,也许使用隐藏角色的时候,才更加相似。银河战士是更加纯粹的平台跳跃的迷宫探索,集要素和养成要素都更少。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
3
帖子
30183
威望
4 点
积分
36425 点
种子
1339 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2025-1-11
发表于 2011-9-10 15:24  ·  香港 | 显示全部楼层
回复 raiya2 的帖子

银河战士打怪是没物品掉落,也没有商店,但随着剧情发展,得到新的能力,可以开发新的地图,恶魔城的魔导器设定和这个是一模一样的。随了攻击和移动技能可以成长外,还有血槽是可以拿血罐增加的,别说没有育成设定,恶魔城还不是一样有拿道具增加HP和MP槽。可见自月下开始的2D恶魔城,确实有不少借鉴于银河战士的地方~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2192
威望
0 点
积分
2352 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-8
最后登录
2023-8-21
发表于 2011-9-10 16:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
lj668007 发表于 2011-9-10 15:02
正是月下开始借鉴银河战士的系统后,才有了比较点,我比较同意他说的恶魔城的发展已经陷入一个瓶颈

也就借鉴了地图
次时代 传统2DACT就已经瓶颈了
还是前边的问题
DQ借鉴Ultima 那DQ根Ultima那个经典?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 22:54 , Processed in 0.192237 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部