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楼主: andywanll

model2的光源

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 楼主| 发表于 2011-9-3 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-3 16:25 编辑
dragonzet 发表于 2011-9-3 16:13
贴图是不会自己改变光源的

一般有3个办法让画面看起来有光源


是这样的,你如果玩一下vf2,到水银战士看动态的表现,就知道我的意思了。说到底,就是他的光源表现和ps的很不一样,所以可能感觉有些怪。ps类的光源比较自然的过渡,而m2的少有光源效果,像一块块贴图区域性有规则得渐变来表达的。也就是说相邻两片贴图,会完全不一样的瞬间光源反差。

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发表于 2011-9-3 17:30  ·  法国 | 显示全部楼层
水银战士的高光估计是用脚本实现的。虽然不是按照光照条件及时运算,但效果也出来了。

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发表于 2011-9-3 19:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-3 19:15 编辑

水银人应该是反射层加了一张贴图做出来的效果


关于平滑组
我拿自己做的练习来解释好了。。。


这是个低模,但是加了平滑组,所以看起来很光滑 中间的部分没有块感(PS1的硬件已经能支持这种能力,比如你可以去看恐龙危机的女主角雷吉娜)


去掉平滑组后,就如同MODEL2里所见的模型了

因为贴图本身是无法掩饰平滑组的,所以如果没有平滑组,贴图画得再好,看起来也是一个个方块

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发表于 2011-9-3 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2011-9-3 19:14
水银人应该是反射层加了一张贴图做出来的效果

高罗德描影啊,后来土星软件也支持了,比如格斗之蛇

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发表于 2011-9-4 12:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
可惜俺还无缘看到水银人,现在停滞在忍者那关,汗
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发表于 2011-9-4 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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