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发表于 2011-9-1 13:27 · 上海
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本帖最后由 abracadabra 于 2011-9-1 13:45 编辑
model2支持alpha blending,所以半透明不是问题
支持Perspective correction,所以不会出现PS游戏那种直线变曲线的扭曲,所以显得画面扎实。
支持flat shading,所以可以显示平行光影的变化(是不是能基于真实的光源我就不知道了,光源只能是静态的?DOA pS那种动态点光源肯定不能支持)。不支持高罗德描影,所以方块感还是不能免除。
相对于voodoo这种真正意义上的3D硬件,model2只能说比较初级,和PS各有所长。
Model 2 Specifications
Main CPU: Intel i960 @ 25 MHz
Graphics Coprocessor: 5 x Fujitsu TGP MB86234 FPU (Model 2/2A-CRX) or 2 x Analog Devices SHARC FPU (Model 2B-CRX) or 2 x Fujitsu TGPx4 MB86235 FPU (Model 2C-CRX)
Sound CPU: Motorola 68000 @ 10 MHz (Model 2) or Motorola 68000 @ 12 MHz (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX)
Sound Chip: 2 x Sega 315-5560 custom 28 channel PCM (Model 2) or SCSP (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX)
Sound Timer: Yamaha YM3834 @ 8 MHz (Model 2 only)
Display Resolution: 496 x 384
Color Depth: 16-bit
Graphical Capabilities: Flat shading, Perspective correction, Texture mapping, Diffuse reflection, Specular reflection, Alpha blending
Geometric performance: 300,000 polygon/s at up to 60 frame/s
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