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楼主: c0re

[业界] 一般失败者才率先新主机换代的吧,比如04年微软抛弃XBOX

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求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-6-17 08:55  ·  河北 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2011-6-17 08:27
这我知道 但自己心爱的主机没买多久就要退市 从玩家来说不划算

我只有心爱的游戏,没有心爱的主机

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发表于 2011-6-17 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
“比如04年微软抛弃XBOX”

再比如00年骚尼抛弃PS~
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-17 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2011-6-17 08:27
这我知道 但自己心爱的主机没买多久就要退市 从玩家来说不划算

PS玩家泪流满面。

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发表于 2011-6-17 09:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
XBOX挺成功的,原因就3个:
1、模糊了游戏机与PC的界限,改变了欧美厂商对待主机游戏的思路,甚至于说360和PS3也都在延续这种思路,而且延续下来的结果也是导致日本厂商的不适应。
2、真正让FPS在主机领域发展起来,影响到这个世代达到第一个顶峰。
3、打造了光环这个超级品牌。

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发表于 2011-6-17 11:48  ·  福建 | 显示全部楼层
,gucci watches

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转载自 校友用户 2010年06月30日 01:15 阅读(loading...) 评论(0) 分类:个人日记

标签 女生 男生 不懂 感觉不错 男人

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发表于 2011-6-17 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
yib100000 发表于 2011-6-17 09:30
XBOX挺成功的,原因就3个:
1、模糊了游戏机与PC的界限,改变了欧美厂商对待主机游戏的思路,甚至于说360和 ...

战争机器完胜光环

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发表于 2011-6-17 13:00  ·  福建 | 显示全部楼层
马甲雷耶夫 发表于 2011-6-17 07:13
如果您愿意算,我也不会阻拦。

只不过我已经说了,这些主机并没有促使市场强制洗牌的能力。实则根本不 ...

DC属于PS2 NGC XBOX这是公认的事实, 而不是你自己个人去设定个条件然后一句“不算”所能改变的  新主机能不能促使市场洗牌、竞争结果的如何 跟新主机的历史分代不是一个概念 而且以成败论是无聊的事后诸葛亮的做法  明显是SEGA首先推出DC向游戏业发出了进入次世代的信号  于是人们也开始期待起SCE 任天堂的次世代主机的出现  或者说如果没有DC首先出现 人们对次世代主机还不会那么期盼

我不知道那时代? 从游戏进入大陆开始发展起 我就是其历史经历的见证者之一   当然了 我不是电玩专业辩论者 没兴趣去收集那么多详细的资料来收藏      

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发表于 2011-6-17 15:45  ·  宁夏 | 显示全部楼层
wii是前面跑的太快了,现在瓶颈了。

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发表于 2011-6-17 16:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
都上优酷了呢吧  哈哈  站着捅 快!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-6-17 18:21  ·  香港 | 显示全部楼层
一台游戏机五年一代是传统标准,Wii U出现根本正常不过,不早不迟。

不正常的其实是XB360、PS3,他们都有各自的原因。
说穿了其实是硬件在现阶段不可能在合理的生产成本下有明显的跃进,使之不能五年换代,PS3甚至还说要战10年。
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