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楼主: 量子化压力

[业界] 我眼中SONY的MOVE

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发表于 2011-6-13 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
肯乃的致命弱点就是无法自由移动!

骑士

ガクト様~

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发表于 2011-6-13 21:41  ·  日本 | 显示全部楼层
回复 ds137955 的帖子

鼠标和键盘都有支撑点,可以靠在上面,一般手就自然放在上面,所以不会感觉累。

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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 楼主| 发表于 2011-6-13 21:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2011-6-13 21:27
挺期待用move玩使命召唤的,结果sony忽悠来忽悠去还是只有自己,跟任天堂一个样……

我有move有wii,大家 ...

打枪游戏应该会多起来了,生化奇兵,BF3好像都说了支持MOVE了,估计COD应该也会支持,看起来FPS加入对MOVE的支持应该不难,所以以后应该打枪都会支持MOVE,不过体感是挺累。。至少我用wii玩生化编年史也挺累,体感我觉得也还是给大家多一种体验方式而已吧,成为主流还很早

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发表于 2011-6-13 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2011-6-13 21:27
挺期待用move玩使命召唤的,结果sony忽悠来忽悠去还是只有自己,跟任天堂一个样……

我有move有wii,大家 ...

显然你买体感是为了锻炼身体,MOVE真的不适合你

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发表于 2011-6-13 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
明显我是为了玩游戏,可惜move也没啥游戏,好吧,对我来说有生化危机(蛋疼)和kz3(买不起枪套)……
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发表于 2011-6-13 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
年青真好,楼主还是很有梦想的少年啊~~~
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真任饭

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发表于 2011-6-14 00:53  ·  山西 | 显示全部楼层
move是最有潜力的体感操作设备  虽然比不上KNIECT的噱头科技感强  但在应用领域实在是优于KNIECT  微软演示的那些体感游戏让人觉得还不如传统操作好玩给力  纯粹是为了演示而演示  不是用来玩的

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发表于 2011-6-14 01:05  ·  山西 | 显示全部楼层
希望以后能卖的多点吧      

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2011-6-14 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
体感终究是野路子,以目前三家的产品效果,做好休闲游戏就行了,都不是什么神技术,各自缺点明显

圣骑士

流放者

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发表于 2011-6-14 06:20  ·  美国 | 显示全部楼层
所谓的800w早都被某群体选择性无视掉,或者搬出销量除四论给约掉了~

无所谓,反正我会买,为了抵抗3、KZ3和小小大星球
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