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楼主: 量子化压力

[业界] 我眼中SONY的MOVE

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发表于 2011-6-13 19:08  ·  山东 | 显示全部楼层
67520 发表于 2011-6-13 19:05
LZ先翻翻NDP补补脑吧,360在北美连续11个月战胜了Wii和PS3,另外去年是XBOX历史上销量最好的一年就是靠的Kin ...

早上市一年,就靠着外设才没被PS3超过的360,连续11个月算什么,欧洲你无视了?日本你无视了?相差1000万以上的差距,今天呢,还有多少?

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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 楼主| 发表于 2011-6-13 19:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
kz3的move评价很高,快速act肯定无法核心化,不过现在枪球核心化形式不错,尤其打击类球类游戏,wiiu后老任肯定还能开发出新操作,一些节奏比较慢的act也能有体感操作

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发表于 2011-6-13 19:27  ·  山西 | 显示全部楼层
看看啦            
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发表于 2011-6-13 19:34  ·  山东 | 显示全部楼层
麻烦楼主给个move销量的链接呗,我这边的今年三月份数据没你的那么乐观啊...
http://www.cnbeta.com/articles/137355.htm
游戏分析师Michael Pachter表示:“上月售出的PS3中只有不到五分之一捆绑了Move,而超过三分之二的Xbox 360是与Kinect捆绑销售的。Xbox 360与Kinect捆绑套件、PS3与Move捆绑套件的销量比为5:1。我们还发现,最畅销的Kinect游戏早就超过了最畅销的Move游戏的销量。”

终结者

过客而已

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发表于 2011-6-13 19:34  ·  云南 | 显示全部楼层
我眼中的藤野先生···

求败者

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发表于 2011-6-13 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
move就算了,kinect够强大了。。。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-6-13 19:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
我从来没说move比啃奶好,用户定位不一样,move现在在核心体感化有优势,看sony怎么把握了,至少e3上那几个打枪都支持move了,而且360北美确实最强,但是现在全球月销量还是wii>ps3>360

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发表于 2011-6-13 19:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实体感的真正完全形态是 MOVE 加 Kinect 。
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发表于 2011-6-13 19:58  ·  山东 | 显示全部楼层
现在不好说了,ps3今年3月29日销量是5000万台。 但6月7日 xbox360的销售已经突破5500万台了...

ps3:http://www.cnbeta.com/articles/140387.htm
xbox360:http://www.pcpop.com/doc/0/669/669745.shtml

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-6-13 19:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
纯洁的萝莉控 发表于 2011-6-13 19:57
其实体感的真正完全形态是 MOVE 加 Kinect 。

我也比较同意这种观点
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