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楼主: pinkdevil_jp

[杂谈]感觉游戏越来越像商品(工业化垃圾品)

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2011-5-1 20:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个标题够让我笑一个月了。

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发表于 2011-5-1 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2011-5-1 17:53
游戏是商品,但它是一般的商品吗?各位买游戏时的心态肯定和买食品服装自行车心态不一样吧。我同意楼主,现 ...

阁下没听说过ATARI SHOCK么

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发表于 2011-5-1 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
有了竞争之后厂商要考虑的问题就多了。。。

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 楼主| 发表于 2011-5-1 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 光辉DE末裔 的帖子

你说的很对。可是站在目前的社会经济形态下,所有市场的参与者首先要考虑的都是盈利。在这种逻辑下,游戏在我看来也不过是经济潮流中的一种特定化产物而已。其最终的消亡几乎都可以预见。无形的市场之手缔造了整个产业,同时也在摧毁它。于当下现实中,我们应该怎么去对待游戏及其今后的趋势呢?这是我一直想不通的东西。

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 楼主| 发表于 2011-5-1 22:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 csayame 的帖子

对呀,你其实说的就是游戏越来越落入到商品法则的无聊俗套里去了。我说的也是这个意思。遵循市场法则就是追逐投入产出比。一个题材只要能***,没人管它有没有被玩烂掉,都会继续搞。kill zone和Gears of War有什么区别呢?几乎就是孪生的东西。估计最大的亮点就是画面和网战。等玩家厌倦了,又会有什么?难道游戏就是一种这样的轮回?
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发表于 2011-5-1 23:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
少自命清高了,画面怎么了,FF7那个内涵神作除了一干遗老遗少们谁愿意顶这那个棱角画面去玩?
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发表于 2011-5-1 23:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
另外,玩家动辄就要喷一句XX游戏是垃圾,只要游戏的簇拥者还是由这种水准的东西组成,游戏就永远只是个上不得台盘的卖货儿。

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 楼主| 发表于 2011-5-1 23:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
索安 发表于 2011-5-1 23:12
另外,玩家动辄就要喷一句XX游戏是垃圾,只要游戏的簇拥者还是由这种水准的东西组成,游戏就永远只是个上不 ...

此垃圾非彼垃圾也~

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发表于 2011-5-1 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
我想游戏业发展到一定水平,也会像电影业一样有商业片和纯艺术片一样吧。

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发表于 2011-5-1 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2011-5-1 17:53
游戏是商品,但它是一般的商品吗?各位买游戏时的心态肯定和买食品服装自行车心态不一样吧。我同意楼主,现 ...

这就是生存压力。而且这不是你一个人的风险。
你不怕睡大街那是你自己的问题。但是一个正规的企业有相当数量靠薪水生活的员工。
你作为决策者必须对他们负责。
否则公司倒闭的时候第一时间来找你的绝不是对你追求艺术感恩戴德的玩家,而是来讨薪的公司员工。

只要能被卖出去的都不是垃圾,卖不出去才是垃圾。

游戏不是生活必需品,没必要搞得那么严肃。
真正要你命的是商品的假冒伪劣,而不是一款商业游戏带给你的心情。
把自己的人生纠结于一个虚拟的世界,就是浪费。
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