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楼主: 风之雅克

不少MD与SFC的跨平台动作游戏,有孰优孰劣之分吗,还是要具体问题具体分析?

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发表于 2011-5-15 21:58  ·  天津 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-5-15 21:52
被电软骗了,但也要有自己的想法阿,不能被电软继续拉着走啊,又不是电软的奴隶。我以前因为电软,觉得ss比 ...

电软...貌似这杂志含金量不高,竟然会有人说“原装MD的16BIT字样都是纯铜的”.................

--------------------言归正传线

选MD跟电软有什么关系?难道电软说MD好就都选MD了??

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发表于 2011-5-15 21:58  ·  天津 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2011-5-15 21:56
索尼克的“快”是故意设计成那样的,为的就是和马大叔明显区别开来。索尼克代表着速度和激情,还有酷,这一 ...

所以常言道SONICOOL,MARIOUT 么~哈哈

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发表于 2011-5-15 23:08  ·  天津 | 显示全部楼层
leiren 发表于 2011-5-15 22:50
想想当时日本的环境。任地狱一手遮天,游戏厂商都在FC GB SFC上大把的捞钱。谁敢得罪任地狱?得罪任地狱不 ...

举几个例子,什么游戏?

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发表于 2011-5-16 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层

null

本帖最后由 xxf001 于 2011-5-16 08:58 编辑

游戏好玩就行了,何必纠结于画面。SFC画面解析度是高,色彩也柔和,这就代表画面呈现力好了?一副皮囊而已,而MD干净利落的画面加上轻快激昂的音乐才是我需要的!画面音乐做得与游戏主题风格相得益彰就算成功了,而且是客观成功了!

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发表于 2011-5-16 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
MD上动作游戏确实完胜SFC。。这个比机能没神马意思的,不过更爱SFC。。。上面的神作太多了,幻想,火纹,天地,时空,现在都还在手机上用模拟机玩玩
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-16 18:42  ·  日本 | 显示全部楼层
实际上动作游戏从数量到顶级作品的质量,SFC实际上是并不比MD差。只不过就是SFC这边,这个类型并不是那个时代关心的重点,而实际上MD这边谈来谈去也就是那几个游戏。

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发表于 2011-5-16 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-5-15 21:58
电软...貌似这杂志含金量不高,竟然会有人说“原装MD的16BIT字样都是纯铜的”.................

----- ...

用如今的眼光来看当年,确实很令人难以相信。。。换句话说,电软当年忽悠100个人,没有100个人选择md,但有多少人受他影响选择了md呢?呵呵。。。“X”。ss和ps的选择,也一样。。。当年还特地写了一个ss,ps的选择的导购,记得那文章,把ss也暗写成了第一选择。

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发表于 2011-5-16 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
leiren 发表于 2011-5-15 22:50
想想当时日本的环境。任地狱一手遮天,游戏厂商都在FC GB SFC上大把的捞钱。谁敢得罪任地狱?得罪任地狱不 ...

砸了自己的利益?既然已经得罪老任在其他机种上作游戏了,还在乎那个,不是晚了麽?而且也有相同游戏但sfc版比m散装光盘差的游戏阿,那这厂商就是打一开始就是不想活的楼?

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发表于 2011-5-16 20:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
以机能来说SFC要好于MD的吧。

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发表于 2011-5-16 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-5-15 21:58
所以常言道SONICOOL,MARIOUT 么~哈哈

奇怪的是,sonic脱离md,到哪都“贫穷”(无论是ss,gba,nds,dc,ps2,ngc,wii),mario却还风姿不减当年,可能是独占?可ss,dc当年也独占的。

我喜欢md上sonic 3d的那个版本,说手感不好的,但我觉得比fc上的响尾蛇好啊。
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