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楼主: 风之雅克

不少MD与SFC的跨平台动作游戏,有孰优孰劣之分吗,还是要具体问题具体分析?

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发表于 2011-5-15 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
a19850619 发表于 2011-5-15 19:28
很多人对比MD和SFC的动作游戏就一句话,MD的速度快,SFC的慢,好像快就比慢好似的,SONIC速度那么快,我是没 ...

非常赞同,一直不懂为什么快就好玩,SONIC这种经常跑起来快得看不清然后迎头撞出一身金环的游戏不知比SFC的很多平台游戏好玩在哪里。
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发表于 2011-5-15 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
很多人说MD比SFC好什么的,其实感情分是大多数,无论画面,精品游戏数量和质量,其实都是SFC绝对优势,MD的优势只体现在少量独占游戏和部分游戏效果上。

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发表于 2011-5-15 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-5-15 21:13
非常赞同,一直不懂为什么快就好玩,SONIC这种经常跑起来快得看不清然后迎头撞出一身金环的游戏不知比SFC ...

确实,真的没有发现这个“快”造成所谓的爽快有什么爽的,都不知道前面是什么,就猛冲。。。但这和赛车游戏又不一样的。适当慢点,我会喜欢sonic的,但个人的喜好,他快的没有道理啊。如果背版子背出来,那倒算一个花样,可以猛冲,看谁吃的东西多。

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发表于 2011-5-15 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-5-15 21:15
很多人说MD比SFC好什么的,其实感情分是大多数,无论画面,精品游戏数量和质量,其实都是SFC绝对优势,MD的 ...

感情和心态。。。玩家选择了md,但md有些地方被sfc打得不像样子,又遭受最终失败的失败者这个桂冠,再不时被对方fans抨击一下,自然会出偏激牛语。其实就好像自己知道自家的孩子有些地方不争气,但别人一说,作家长的,心里当然不开心,要反唇相讥的,而且往往夸大自家孩子的一两个作的好的地方。很正常啊。

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发表于 2011-5-15 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-5-15 18:52
MD的魂斗罗其实很简单的,参考赛车游戏。真的要说回旋缩放,SFC的魂斗罗的俯视关。

速度么,参考火箭骑士 ...

这到真的突然给了思路,“MD的魂斗罗其实很简单的,参考赛车游戏”,很形象阿。
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发表于 2011-5-15 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层
坏就坏在电软上的那两个人。电软不坏,它起码提供了很多信息。不管你最终选择的是什么,很多信息都是从电软上得到的,包括SFC PS的游戏的存在,攻略。但是就是那么两个人,喜欢误导性宣传,具体原因参看一个中国电玩界的回顾长文,写他们当时和一部分商人什么关系。

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发表于 2011-5-15 21:50  ·  天津 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-5-15 21:13
非常赞同,一直不懂为什么快就好玩,SONIC这种经常跑起来快得看不清然后迎头撞出一身金环的游戏不知比SFC ...

高速就是在玩激情与奔放,狂野与直率,和普通平台游戏的“乐趣点”不一样

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发表于 2011-5-15 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
被电软骗了,但也要有自己的想法阿,不能被电软继续拉着走啊,又不是电软的奴隶。我以前因为电软,觉得ss比ps好多了,但自己体验后呢?我不能被别人忽悠继续拽着傻傻走,分辨不出“对”于“错”,不是吗?

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发表于 2011-5-15 21:54  ·  天津 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-5-15 21:15
很多人说MD比SFC好什么的,其实感情分是大多数,无论画面,精品游戏数量和质量,其实都是SFC绝对优势,MD的 ...

这就跟我吃了满汉全席会闹肚子一样,满汉全席跟兰州牛肉面馆里的东西比,谁都知道满汉全席数量、质量、色、香、味俱全,但吃了就是难受,就是痛不欲生。

同理可证,一万个客观理由,也比不上一个主观的爱字。

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2011-5-15 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼克的“快”是故意设计成那样的,为的就是和马大叔明显区别开来。索尼克代表着速度和激情,还有酷,这一点是很受年轻人喜欢的,可以说索尼克之所以在老美那里也很受欢迎,和这样的设计是分不开的。
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