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楼主: shakebaby

深寒恐惧的品质足以和生化危机系列叫板!

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悟道者

人間は神と悪魔の間に浮遊する

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发表于 2005-3-6 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
真的 ………… 我还没入手 …………

看来是有点对不起PS2了

354的魅力啊

圣骑士

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发表于 2005-3-6 17:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用yigor于2005-03-05 20:24发表的:
叫板还不至于,再怎么说生化才是恐怖冒险游戏的开山鼻祖

生化一直被模仿,但从未被超越!


恐怖游戏的开山是鬼屋魅影,哥哥。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2005-3-6 17:25  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用lalilulelo于2005-03-06 00:40发表的:



你崇拜三上我不反对,但是歪曲事实就不对了,《鬼屋魔影》和射击游戏有什么关系?
不懂就别装懂,会被人家当小白的.


没想到一看贴这么多人都指出来鬼屋魅影了
看来大家还是很明白的
这个游戏就是让大家知道一下生化4的模式也能带来震撼
而且论剧情来说就不用和生化叫板了,一个海岸巡逻队的能干啥~~
喂~老兄~有缘那~每次这种贴字准少不了咱俩

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发表于 2005-3-6 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
和生化比配吗

圣骑士

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发表于 2005-3-6 17:26  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2005-03-06 11:00发表的:
叫板不足以,但设计和效果还是不错的,但画面实在只能算中等偏下。


这个画面差。。。。。。你往后玩玩吧~到了第一个爬墙怪物的时候你会发现和
doom3都有一拼了

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发表于 2005-3-6 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
算了吧,UBI就是这种德行。
这个游戏连生化4一半都及不上。
都非说生化是模仿鬼屋,可是根本就是差N个档次的东西,游戏性根本没得比,生化强了不是一点半点。有人说那是鬼屋受到硬件限制,是吗?PS也有新生的鬼屋啊,很好玩吗?

圣骑士

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发表于 2005-3-6 17:44  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用圈圈于2005-03-06 17:26发表的:
和生化比配吗


我觉得很配~有些就可以让生化借鉴
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

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发表于 2005-3-6 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
都是好游戏..........

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发表于 2005-3-6 19:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用siemens于2005-03-06 16:59发表的:

鬼屋魔影系列名气大了,PC上有几个人没玩过啊,生化发扬光大了那是因为硬件技术进步了,386 486的游戏水平能和PS比么
敢打赌不,我就说现在玩PC游戏的有90%的人没玩过这个系列的游戏(单指国内)。

骑士

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发表于 2005-3-6 20:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2005-03-06 16:52发表的:
  
---------
一口气通了并不是什么优点,只是说明没什么迷题或难点能卡住你。AVG本身就不该流畅,如果喜欢这种流畅,只说明你喜欢ACT比AVG多些。
 谁说AVG就不该流畅了,本来AVG就是用电影的手法来诠释游戏的一种最好的方式了.你看电影喜欢拖拖拉拉吗?游戏一气呵成那里不好嘛.至少没有一个AVG那让人有一下子打完的冲动,而且之后有一中如释重负的感觉,然后再回味.就好象看了一部很紧张刺激的电影一样.
我觉得得流畅度对ACT虽然重要,但AVG也同样需要流畅度.不要被现在已经有了的AVG模式固化了.
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