A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: shakebaby

深寒恐惧的品质足以和生化危机系列叫板!

[复制链接]

精华
0
帖子
1131
威望
0 点
积分
1278 点
种子
8 点
注册时间
2004-4-3
最后登录
2025-1-4
发表于 2005-3-5 21:57  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用Rednaxela于2005-03-05 21:45发表的:

不用给他解释了
连楼都不爬的人
一看就知道是盲目发言


这位大哥~你回这个帖子我到现在都没明白是什么意思.

下次回别人的帖子最好有点逻辑性,看不懂.莫名其妙

精华
0
帖子
1131
威望
0 点
积分
1278 点
种子
8 点
注册时间
2004-4-3
最后登录
2025-1-4
发表于 2005-3-5 22:03  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用mickyjl于2005-03-05 21:42发表的:

哈哈,真正的恐怖游戏AVG始祖是PC上的《鬼屋魔影》!生化都是借鉴的《鬼》!

三上真司自己说过生化的灵感是来源于恐怖电影,《鬼屋魔影》虽然也是恐怖题材的游戏出在生化前,但毕竟是款射击游戏,生化后来定义统一了恐怖游戏的风格.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
654
威望
0 点
积分
662 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-26
最后登录
2013-11-14
发表于 2005-3-5 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就不是生化,为什么要有生化的感觉,这个游戏很好玩,不,是非常好玩,这点才是最重要的!生化系列的很多作品,本人均不感冒,场景太狭小,空间感不够,而且人物行动很慢,无论是举枪还是走路,所谓的恐怖噱头,早就吓不了人了.生化就是被一些人神化的!(事实上生化2之后的几部作品在日本还是欧美的销量也足以证明了这一点!很多人玩游戏就看名气,通俗的讲就是盲从,一点自己的见解主张都没有,生化4可能是非常好的作品,但至少目前PS2最好的恐怖冒险动作游戏,就是这款游戏!

精华
0
帖子
2143
威望
0 点
积分
2166 点
种子
75 点
注册时间
2004-9-25
最后登录
2025-1-10
发表于 2005-3-5 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yigor于2005-03-05 22:03发表的:


三上真司自己说过生化的灵感是来源于恐怖电影,《鬼屋魔影》虽然也是恐怖题材的游戏出在生化前,但毕竟是款射击游戏,生化后来定义统一了恐怖游戏的风格.
三上真司就算这么说,但是他能说他不知道鬼屋魔影吗,他敢说他没有借鉴鬼屋魔影吗?最早的恐怖AVG游戏是鬼屋魔影,这个是毋庸置疑的事情!生化危机的基本行动模式是没有摆脱鬼屋魔影的!生化危机不过是个升华而已!我没有说生化危机不经典,但是就事论事,生化的确是鬼屋的后辈!

圣骑士

光良《太天真》,一如既往的动听

精华
0
帖子
2998
威望
0 点
积分
3205 点
种子
16 点
注册时间
2004-10-20
最后登录
2017-11-15
发表于 2005-3-5 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yigor于2005-03-05 22:03发表的:


三上真司自己说过生化的灵感是来源于恐怖电影,《鬼屋魔影》虽然也是恐怖题材的游戏出在生化前,但毕竟是款射击游戏,生化后来定义统一了恐怖游戏的风格.
三上真司为了掩饰模仿的恶名,所以当然不能承认模仿了Alone In Dark,多丢面啊,生化本来也不是什么大制作起家的,只不过日本人根本没玩过PC的AID,所以才会造成变成了三上真司的创意,鬼屋魔影1、2、3代在96年就全都出玩了,根本不是什么射击游戏,一样是Action Adventure Game,玩过了在下定义。别以为就只有生化才是开端

精华
0
帖子
516
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-29
最后登录
2006-12-30
发表于 2005-3-5 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏很烂,明是UBI拿来骗钱花的,品质根本不能让人和鬼屋魔影的制作小组联系起来。动作没有动作捕捉是明显的,主角那是在走路吗?脚底下抹油了?画面没有为家用机作优化好你直接把电脑画面搬来了。系统很糟还不如照搬生4来的舒服些……

精华
0
帖子
1131
威望
0 点
积分
1278 点
种子
8 点
注册时间
2004-4-3
最后登录
2025-1-4
发表于 2005-3-5 22:24  ·  云南 | 显示全部楼层
不管怎么说三上是我最崇拜的游戏制作人,再者CAPCOM的AVG/ACT被其他游戏厂商借鉴得多到是事实,生化借鉴不借鉴这个问题我也不是很关心,只能是去问他本人了,好了,就此打住

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

精华
0
帖子
8938
威望
0 点
积分
9094 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-9
最后登录
2019-12-19
发表于 2005-3-6 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层

hehe

??????????coldfear???4?????????????

精华
1
帖子
788
威望
1 点
积分
842 点
种子
0 点
注册时间
2003-10-16
最后登录
2015-1-7
发表于 2005-3-6 00:40  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用x-men于2005-03-05 17:04发表的:

哇,不会吧,这个制作小组就是《鬼屋魔影》制作小组,生化的好多东西都是跟鬼屋魔影学的。

总算看到有明白人出来说了句明白话.............



下面是引用yigor于2005-03-05 22:03发表的:


三上真司自己说过生化的灵感是来源于恐怖电影,《鬼屋魔影》虽然也是恐怖题材的游戏出在生化前,但毕竟是款射击游戏,生化后来定义统一了恐怖游戏的风格.


你崇拜三上我不反对,但是歪曲事实就不对了,《鬼屋魔影》和射击游戏有什么关系?
不懂就别装懂,会被人家当小白的.

征服者

A9邪恶众☆小黑

精华
0
帖子
6607
威望
2 点
积分
6735 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-18
最后登录
2015-10-7
发表于 2005-3-6 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yigor于2005-03-05 22:03发表的:


三上真司自己说过生化的灵感是来源于恐怖电影,《鬼屋魔影》虽然也是恐怖题材的游戏出在生化前,但毕竟是款射击游戏,生化后来定义统一了恐怖游戏的风格.


拜托……兄弟,当年PC上的《鬼屋魔影》(alone in the dark)是真正意义上的恐怖主题AVG鼻祖,不是射击游戏。虽然现在看起来画面简陋,但是第一次把整个游戏设计理念“传授”给生化的也肯定是这个游戏。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 04:07 , Processed in 0.195418 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部